查看完整版本: 真心覺得不只三國一代不如一代,連信長也快了嗎...
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licyrice 發表於 2015-2-21 12:29 AM

真心覺得不只三國一代不如一代,連信長也快了嗎...

敝人自從把天道如夢似幻無史實姊小路家破台後,也很久沒碰過信長了,

期間不斷受好友及兄長的誘惑,都不動如山的等候繁中加強版的出現。

然後去年底朋友貼了3DM漢化繁中的加強版給我,想了想,好吧非官方漢化加減玩玩看

起碼是繁體中文,嗯敝人真的很討厭殘體字,看了感覺就腦殘了一半


于是找了自創武將的日轉中文的程式,興高采烈的創了林家(小弟姓林)一門眾,

兄弟姊妹父母都出場了要征服幻想鄉...喔不,是小日本。

然後歷史就開始了,由於上班忙碌沒有太多閒暇時間,便把一門眾每個通通弄得素質跟信玄信長差不多(神將)

想說早點玩習慣了再去玩史實,結果才破一次,我的熱情也差不多消逝了...

感想是創造有點讓我失望...並不是說遊戲做的不好,只是沒有讓人耳目一新的感覺。

以下列出幾點個人覺得的缺點:

1.內政及戰爭系統過于簡化

    內政又改回傳統一個月為回合的模式了當初天道改為戰略進行面時我還覺得這系統很好
    結果到了創造又抽掉,凡事以月為單位其實本來就不合理...
    內政系統也比前代感覺抽掉很多東西,把文化跟技術系統全部抽掉,只換成一個政策(也太偷)
    然後出征武將還能兼任內政,嗯...難道每個去過木葉忍者村學影分身?
    戰爭的部分則是比天道還無聊...兵力無法囤同一城池這設定有點扯,
    我同意之前某篇文有人說過總不可能每座都大阪城,但起碼可以以人口和石高&城下町發展為兵力最大標竿吧
    非本城池兵力進入城池還會消失,我本來還以為光榮怎麼會犯這種低級的BUG,才發現原來是根本就這樣設定
    戰爭比天道還要吃重神將...總之吐槽點多到講不完...

2.朝廷指令

    這徹底顯示了官場文化的黑暗,只有兩個字"買官"。

3.分城泛濫

    如同上述不可能每個城都能成為大阪城瘋狂屯兵的觀點,那難道就能把滿山滿谷都蓋滿城池嗎...
    況且區劃多一點的分城,人口成長一個月就能接近300,5000人口分城不出10年可以翻到4倍之多,
    生產的速度讓我懷疑戰國時代的日本就已經有新人類和鋼彈了...依據我朋友的玩法,他只佔了3分之1的日本,
    總人口&兵數比剩下3分之2的日本還要多上許多,不是因為電腦國力不強盛,
    只因為他把所有可以蓋分城的點全蓋滿了,太瞎...

4.無法全城池大名直轄

    以現時的角度來看,確實這才是對的,畢竟一國的君主能直轄管理的區域有限是很正常的
    但是能給予電腦管轄的指導指令也太陽春了,根本沒什麼細部的指令可以下,
    大部分跟本就是只能放著讓電腦亂搞,後方城池只有援兵的功能,電腦就是愛把你規劃好的區劃通通亂蓋
    獵場米商能樂堂,我靠那我前面那麼辛苦讓劃區能保持收入最大值,常常被一亂就收入變少了
    影響到自動輸送資源的量,本來夠打的糧甚至搞到不夠打仗...

總和以上,我只能說雖然把大部分指令簡化有助于降低難度讓新手上手,

但卻也讓遊戲中不能人為控制的不安定因素變的暴多,這只會讓一些智謀有比毛利元就的專業玩家

瘋狂的招換謝夫.羅德大神而已阿...誰忍受的住玩了10來年的進度只因為被電腦軍團長亂搞結果打輸這種下場


光榮阿光榮,你要知道這種戰略遊戲都是內行的老玩家在玩得多,別把信長搞到像三國志12一樣


就是好像為了做給國中生滑滑平版玩一樣的...益智遊戲(?)






結語,感謝看完以上抱怨文的各位大大,如有任何精闢觀點歡迎回文討論指教


希望可以讓只破了一次就把創造打入冷宮的我找回熱情...
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sano312 發表於 2015-3-14 03:07 PM

過於簡化我也有感覺
而且不知道是不是系統bug,還是將錯就錯?
已經出征在遠方打仗,幾個月沒回城的武將
還可以兼職處理城內政務
方便是方便,但是缺少了一些寫實感

人參幾盒 發表於 2015-3-14 03:57 PM

看個人吧 我反而覺得簡化以後 玩起來更順手 以前一局要打好久EX:天下創世
可能我就是你口中的國中生吧 我覺得創造很好玩阿 =  =

silencerking 發表於 2015-3-14 10:02 PM

sano312 發表於 2015-3-14 03:07 PM static/image/common/back.gif
過於簡化我也有感覺
而且不知道是不是系統bug,還是將錯就錯?
已經出征在遠方打仗,幾個月沒回城的武將


其實這比較合乎史實...

你可以看看戰國天正記這部漫畫
戰國的武將也會有自己的家臣團
專門處理領地內的事務...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

history1217 發表於 2015-3-14 10:49 PM

信長如果真的要追求真實,應該要增加給與俸祿或是封地的選項吧!
還有家臣也要有家臣阿~~~
然後譜代家臣、、部將、侍大將、足輕大將等等的家臣等級也沒有!
戰國明明很多人有收養子女的現象,然後信長永遠都要自己手動改!
而且,信長不能取側室,這點更瞎,照史實多幾個格子有這麼難嗎?




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qwe002@ 發表於 2015-3-22 03:02 PM

認同不能全部直轄跟分城太多....但戰鬥包夾部分還不錯啦

ming0019 發表於 2015-3-23 08:45 PM

是要越麻煩越好,還是越簡單越好?畢竟經營者的角度還是不一樣
越麻煩-花的是時間。越簡單-又覺得少了甚麼。
每一代都會多了甚麼,或少了甚麼

k11178 發表於 2015-3-25 11:25 AM

其實每一代有每一代的特色
可以找自己喜歡的版本玩

要是出來的模式都一樣
玩法相同只是人物變美或畫面更精緻
那不是會被炮更兇?
ps.我倒覺得創造的屯兵系統比較真實
    不然照革新或天道玩到後期
    敵方的主城隨隨便便都積了2~30萬的兵力 {:51:}

vodka1549 發表於 2015-3-26 08:56 PM

我之前玩過天下創世,革新,天道,
特別是革新,建造建築物(田,館,技術設施等)內政(買賣糧草),一個一個的按。。。
按到手指都酸。。{:38:}

glen1000 發表於 2015-3-28 10:36 AM

就是好像為了做給國中生滑滑平版玩一樣的...益智遊戲(?)

這點不能再同意更多了{:9:}

要治國沒治國的fu    看一看天下創世的城池跟城下町的精緻度

要打仗又沒打仗的刺激


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licyrice 發表於 2015-4-4 09:25 PM

k11178 發表於 2015-3-25 11:25 AM static/image/common/back.gif
其實每一代有每一代的特色
可以找自己喜歡的版本玩



其實就這點來說  確實是每一代有每一代的特色

但就三國志系列而言  12確實被砲到體無完膚  前面有任何一代這麼慘烈嗎?

11雖然很無聊,但是起碼我還是有玩到重覆去破關

12根本破一次都嫌多...

仔細體會一下創造的感覺,真的莫名的三國12化

原本是期待會戰更精緻、更複雜且多樣化,誰知道...

嗯好像只有畫面精緻化.........<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

roc123 發表於 2015-4-5 06:28 PM

其實遊戲是人做出來的,每個人的口味不同,很難面面俱到..

像我最喜歡就是天下創世,喜歡看著自己領地慢慢的發展,可惜後做也沒推出類似的...

locky5459 發表於 2015-4-6 11:56 PM

真的 只能說 一代不如一代

枉費我這麼愛玩野望...真的很失望

momo1028 發表於 2015-4-7 04:52 AM

其實我一開始也不喜歡創造
內政戰鬥過於簡化的確也在我的因素名單中
但後來PK出來後我再度涉水嘗試
畢竟以過往的步調來看PK才能算是完整版...
也許是因為顛覆先前革新+天道的既有玩法
讓我對創造的遊戲模式感到陌生從而抗拒
但創造該怎麼說呢它算是那種會越玩越對味的作品
而遊戲中的大名戰國武將傳與成就系統又容易讓我陷入另一種痴迷
總之我認為創造雖然有別於革新天道
但仍能算是部不錯的遊戲作品
從中也可看出其實信野的製作團隊正不斷朝新的觀點去開發遊戲
至少比起令人難過至極的三國志12好上太多太多了
最後我也認同AI的智能的確真的會讓人氣死......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

licyrice 發表於 2015-4-8 01:33 AM

locky5459 發表於 2015-4-6 11:56 PM static/image/common/back.gif
真的 只能說 一代不如一代

枉費我這麼愛玩野望...真的很失望

還不到非常失望的地步啦哈哈

我偶爾無聊還是會開來玩,不過比起創造我開起天道萌娘版出來玩的次數還比較多

畢竟我覺得革新跟天道的萌娘版真的是難度十足阿...

尤其革新萌娘版幻想鄉劇本,和天道萌娘版3大勢力劇本

選弱小勢力的難度比如夢似幻無史實姊小路傳說,更無解

有興趣的人可以搜尋下載去試試......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
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