查看完整版本: 創造大家覺得最難玩但又能成功破關的大名是?
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蝶飛龍 發表於 2015-8-24 12:06 AM

創造大家覺得最難玩但又能成功破關的大名是?

暫時我玩過最難但又能破關的大概是九州的肘付家吧?
1534年開局, 旁邊的島津非常威猛, 肘付家只得4個城加4個廢將, 可幸當主能力不錯, 尚可一用.

1534年島津家還未統一, 所以可以混水摸魚, 在島津家北攻島津勝久時, 在後方騷擾, 待充實了內政後, 便攻過去.
用了近10年時間收了島津家後, 便離統一九州不遠了.<div></div>

thepstar 發表於 2015-9-25 06:37 AM

目前玩得最難的事真田
我想比這還要難的
就是些本身沒有 又拿不到武將的小大名吧

roc123 發表於 2015-9-25 10:49 PM

挑戰一條家或是神保一族~~
這兩個玩到破關會很有成就感~
尤其是神保家~會被上杉跟武田打到哭出來~

babarosa.si 發表於 2015-9-29 09:56 PM

roc123 發表於 2015-9-25 10:49 PM static/image/common/back.gif
挑戰一條家或是神保一族~~
這兩個玩到破關會很有成就感~
尤其是神保家~會被上杉跟武田打到哭出來~ ...

玩這神保根本是被打假的....
上杉景勝我試過開局就被織田打假的...

idkid 發表於 2015-10-6 02:32 PM

網路搜尋一下就有了吧,

一堆超強的神人攻略。

像什麼姊小路氏、信濃村上氏、來島村上氏、一條氏...等,

超級模式破關的戰記一大堆。<br><br><br><br><br><div></div>

franksdand 發表於 2015-10-8 11:21 PM

idkid 發表於 2015-10-6 02:32 PM static/image/common/back.gif
網路搜尋一下就有了吧,

一堆超強的神人攻略。


嗯...這倒是真的,真不知道他們是怎樣玩出來的?想學還不一定可以做到說...

蝶飛龍 發表於 2015-10-24 01:27 AM

但這一代有臣從這一好用的功能.
像神保可以一開始便臣從上杉, 不想臣從可以買家寶送禮換和平.
一開始有本城是很大的優勢, 慢慢爆兵搞偷襲要贏不難.
最難的是只有一個小城, 主公又廢的小大名, 但偶有友人竟用奧州的田村家 (一個鳥不生蛋的小城)通關了

idkid 發表於 2015-10-30 08:58 AM

蝶飛龍 發表於 2015-10-24 01:27 AM static/image/common/back.gif
但這一代有臣從這一好用的功能.
像神保可以一開始便臣從上杉, 不想臣從可以買家寶送禮換和平.
一開始有本城 ...

要玩小大名一開局就要先注意周遭的國人,

必要時可以重覆開局去洗。

然後多多注意周遭情勢,

尤其是那種兩軍交戰快要落城或是剛剛被打下的城,

就是你偷城的好時機。

等偷到了一、兩座本城或好幾座分城後,

就可以喘口氣來仔細規劃一下接下來的攻略。

我也曾經用過戶澤盛安(如夢似幻,只有一座小分城)統一過東北。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

蝶飛龍 發表於 2015-10-31 03:03 AM

最重要是附近的大名侵略性不能過強, 小大名一定要種田幾年才能壯起來.
一開始便被打是肯定沒戲唱.

idkid 發表於 2015-10-31 08:39 AM

蝶飛龍 發表於 2015-10-31 03:03 AM static/image/common/back.gif
最重要是附近的大名侵略性不能過強, 小大名一定要種田幾年才能壯起來.
一開始便被打是肯定沒戲唱. ...

創造這代的內政發展都跟人口、勞力息息相關,

小大名一開始想龜起來種田國力差距只會被愈拉愈大。

附近如有強勢大名我是不反對做好外交求援或是先從屬其下,

畢竟我之前玩1551年的筒井家也是先跟隔壁的三好打好關係,

借助其力慢慢壯大。

或是1551年北信濃的村上家也是建議一開始先從屬武田,

重點在於不要一開始就想龜起來種田,

不然像只有一個分城的小大名勞力只有5而已,

你要種到幾年才會壯大起來。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

keep2009 發表於 2015-11-1 12:58 AM

最重要是附近的大名侵略性不能過強, 小大名一定要種田幾年才能壯起來.
一開始便被打是肯定沒戲唱.

蝶飛龍 發表於 2015-11-1 02:18 AM

idkid 發表於 2015-10-31 08:39 AM static/image/common/back.gif
創造這代的內政發展都跟人口、勞力息息相關,

小大名一開始想龜起來種田國力差距只會被愈拉愈大。


加強版小大名都可以開政策.
把錢搞得差不多便開加勞力的政策築路.

築路有人口加成, 築完便關了省錢.
之後人口長得差不多時, 便可以再用政策加勞力弄建設.

如果用新君主便更易, 在山城開局的話, 人口一開始便有3萬, 比一些本城還多.
發展力好的城有高規 (6格空地)及河合(10塊空地).
只要臣從三好, 便可以開心種田....<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

lonjj2000 發表於 2015-11-1 10:06 PM

真田,要小心上杉又要小心武田,樓上的村上又難搞得要死,初期只能靠國人眾啊。{:38:}

askeyelive 發表於 2015-11-6 10:23 PM

簡單來說,小人物是沒有休息的權力的
一定要打從一開局就一路戰鬥到底,能打就打,收割月戰到收割月前夕
才能在各路大魔王睡醒前,讓他們永眠呀

s203456 發表於 2015-12-13 09:12 PM

看劇情吧,後期劇情選小大名都很難,非常
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