查看完整版本: 認真說!我這次對快打五很失望Orz
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johnny440435 發表於 2016-9-7 11:01 PM

ra00319 發表於 2016-2-26 11:07 PM static/image/common/back.gif
師兄,我電腦裝左但入唔到 GAME
我 WIN 7 黎,想問下知唔知點解同有冇方法解決。 謝謝幫忙 ...

還是喜歡                                                                                     <div></div>

i90i90 發表於 2016-9-12 05:29 AM

半成品不意外  跟這次的拳皇 差不多  感覺都比上代還不如  換成就風格搞不好還有更好的成效{:54:}

longgoodeyny 發表於 2016-9-27 04:39 AM

快打4 出這麼多版本已很扯了,快打5還是不願意做的有誠意一點.................

xconerxs 發表於 2016-10-17 09:10 AM

k2204 發表於 2016-8-2 11:43 AM static/image/common/back.gif
我覺得五代女角的臉有好看一點了,其餘不重要

真的 身體線條也不錯 搞錯了 這不是doa{:15:}

椎拳崇 發表於 2017-2-5 03:43 PM

我沒玩過快打旋風5(沒PS4)就有負面評價了...<br><br><br><br><br><div></div>

武藤雙六 發表於 2017-4-13 01:34 AM

卡普愛錢 炒冷飯 半成品 不是一天兩天的事了

snoopy11lover 發表於 2017-9-1 05:22 AM

本帖最後由 snoopy11lover 於 2017-9-1 05:22 AM 編輯

連段簡單化 拔掉幾乎所有複合指令 目壓放寬到基本上已經不用稱為目壓XD

照顧新手的後果就是比賽可看性大幅降低 猜拳性質變高很多 初階玩家和高階玩家的差異性變小

我認為這代中階玩家和高階玩家差異只有在中距離立回 差合

這代接近後能做的事情 差不多就是那樣 導致看比賽會有一種

甚麼嘛 我也可以啊 只我是我進不去而已(當然 這是玩笑話 接近對手也是一門學問 但確實有這種感覺)

並沒有4代那種 哇賽 在這麼高壓的環境下 還能做出這種操作(不管是連段還是擇人) 令人讚嘆.

基本上五代除了拳腳優勢之外 能不能一顆氣RESET已經變成強角的必備條件 反正我一直跟你猜

猜錯你就噴血 大家來猜拳囉(x.

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wolfckh0529 發表於 2017-9-4 10:08 PM

快打4角色出現過的角色又沒有掉。。過后又是DLC
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