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對於2代、3代的個人比較
本帖最後由 aaa506 於 2016-9-16 01:04 PM 編輯就2代及3代來比較,對我而言我認為各有所好
2代可謂經典之作,種族的歷史背景相當清晰,對於兵種設計的相當好,每個種族都講究了許多,不論是服裝、語言、建築特色都相當精緻,是一個難以超越的經典之作,即使是3代仍沒辦法超越2代的經典,照點相信許多玩家都相當認同。
3代是屬於創新型遊戲,新加入的卡牌系統相當的令人印象深刻,可惜對於領地系統沒有發展出來,但是對於畫面及各國的特色,兼未失去對於2代那樣的要求,只可惜在劇情模式令人有點失望,其他大致上,我認為相當的完善。
以上是個人的總結,如有不同意見,可以留言大家一起討論。
:handshake謝謝各位的觀看。
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 不過這邊還是以2代為主流吧
我搜尋3代,主題大多好幾年前的居多
所以玩三代的人可能也都不在這了
估計是在小井之家等地方
像三代好像有人有算過
單位(兵種、建築、生物)設計超過一千多種,感覺還滿猛的
大概是為了豐富化整個世紀三的多樣性吧 是阿,但是還是希望可以帶動關於3代的訊息 三代的玩家似乎真的很少呢,雖然個人是覺得三代比較好玩啦XD
三代砲兵下去整個超爽,敵軍都死一片的,跟二代火炮真的差很多
而且至少在當時覺得地圖做得很漂亮,人的模組都還不錯
更重要的是拆房子終於不是用刀劍去砍拉,這點我超開心的呵呵 真的,用刀劍拆房子真的有點扯,哈哈哈,就實際而彥不知道要拆多久<br><br><br><br><br><div></div> 玩三代的人仍然不少的
在各平台之間依然有人數
三代因為卡牌經驗以及國家特色 到地圖交易站配屬等等
大幅增加遊戲耐玩性以及多變性
尤其在1V1 團戰上 打法千奇百怪(
再配合條約 直升 快攻
你一個國家
配牌就要配上多少付
只是三代老玩家和新手戰力上差很多
常常導致 新手還沒練起來就被打到退坑不玩了(
畢竟沒這麼好練起來
算算我也打了4年了
也是近期才在官方平台練等虐菜233
平常假日是待VOOBLY居多( 雖然最近很懶就是了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 當然是玩二代阿XD二代玩得是經典,是回憶
反觀三代比他精緻的遊戲一堆 2就是那個樣子 經典回憶
一群人拿刀劍砍城堡然後城堡就失火了 馬車空空的去滿滿的回來
3嘛 有人說創新 畫質大進化 有人說走味 長歪了
如果是有玩過前作的話先入為主的機會很大 然後大概就壞話多過好話
若第一次入坑aoe就直接玩3的話那應該會是不錯的體驗 遊戲3D化 視覺上也比較豐富
2 3代之間其實還有一個2002年的神話世紀(age of mythology, aom) 玩起來就很像aoe3(或者該說aoe3玩起來很像aom)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 個人感覺三代比較好上手就是了
在經濟上一來只有三種資源(雖然二代初期也不太需要管石礦
二來村民採集到的資源直接歸國庫省了建造採集點的麻煩
再者負責每種資源的現有村民數量和閒置村民的人數與軍隊都是分開顯示
這些都讓三代在經濟調配上的控制力節省不少 三代多了紙牌
很多只是想跟朋友偶爾連連打多人的看到就不想玩了 二代比較方便 開了就打
<br><br><br><br><br><div></div> 3代只有畫面精緻,但地圖真的太小了,沒有探險感~
所以還是2代HD板的好玩! 2代感覺勢力平均一點,各個民族都有其好處
3代玩過一次也不想玩了,當中那些建築好像沒有其他用途,例如當城牆般
2代最近又新出了資料片,也證明了3代不如2代吧
HD版真的比3代美@@ 個人覺得二代比三代好玩太多啦
三代怎麼玩就是崩阿 我覺得2代比較好吧
玩起來不會太複雜
3代玩起來感覺超複雜的 !!
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