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天翔翼 發表於 2016-9-15 04:50 PM

為何現今的電腦螢幕多半偏向縱低橫長?

我記得之前的電腦液晶螢幕,長寬比例比較接近正方形,高度比較高
不過最近的螢幕不知為何改成橫向加長,縱向降低的矩形
原本的螢幕尺寸在網站看漫畫,不用改成原圖大小(有些原圖很大)也能看清楚台詞
現在螢幕換這種格式後,顯示的圖片自然會調整得更小,台詞也比較不明顯
請問這種尺寸有什麼必要性嗎?我覺得橫向加長一點用都沒有
反而因為高度壓低後變得更麻煩了

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qwert613030 發表於 2016-9-15 05:02 PM

因為電影、影音等需求吧,現在電影比例都是21比9、已經有螢幕爭對這筆力出了21比9,實際上用起來還蠻爽的(本人現役螢幕),而遊戲方面也越來越多支援,比如lol 用起來視野大了很多、battledfield視野也變得寬廣,而且比例也沒跑掉,文書的方面,多工上也用起來蠻方便的,效果跟一般多螢幕差不多。

安德烈斯 發表於 2016-9-15 05:30 PM

因為那是最適合人看起來最舒服的比例...我印象之前看的資料是這樣
反正就是 16:9 比4:3好
至於你說影片問題 那是因為影片格式是4:3 你用16:9的螢幕看當然會怪怪的

一般早期電影或是動畫 大作通常都會在出HD或是 BD板(就是4:3 變成16:9)

liuey 發表於 2016-9-16 11:25 AM

我是聽過2種說法
一種是眼睛距離比例,16:9或16:10的長方形會比較舒適
另一種是面板經濟切割,讓面板生產可以達到最高效益

如果是雙頁資料,他比較偏長方形,所以看起來會比較適合,單頁資料就會感覺變窄,但可以選旋轉螢幕來配合使用,雖然有點麻煩就是了。

bosnn 發表於 2016-9-16 01:48 PM

硬體(螢幕)雖都是16:9,16:10,但軟體可變換解析度和比例呀<br><br><br><br><br><div></div>
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