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peterchou00 發表於 2017-1-6 03:57 PM

請教室內設計3D製圖的效率

各位前輩們好,小弟是剛接觸室內設計的新人

我在做3D室內設計製圖時一直都愛好用於3D MAX,因為我認為渲染出來的圖品質比較優

但是最近接觸Sketch Up後發現Sketch Up建模的速度比3D MAX快太多太多了

畢竟3D MAX建模要調整很多修改器跟多邊形

不像Sketch Up單純畫線擠出推拉就好了

但是Sketch Up渲染出圖的品質又沒比3D MAX細緻

於是我就想說能不能先在Sketch Up上先建模好再到3D MAX做修正、貼材質、打燈與渲染

請問各位前輩們這種方法OK嗎? 還是有沒有其他比較好的做法呢?...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

雲雀屋 發表於 2017-2-27 12:45 AM

如果只是要給客戶預覽完成後的效果,用 Sketch Up 專業版加上 V-Ray for SketchUp 就可以了,效果不會比 3ds max 調整半天來得差…。

或是更猛一點(價格也超猛),直接使用 lumion 3d ,繪製、彩現以及製作成動畫…。

jacky7238 發表於 2017-3-16 02:11 AM

我會建議你先定位你的客群...
因為就"一般人"來說,Sketch UP + V-Ray就夠用了
而且速度也快
個人不建議你Sketch Up 轉3D MAX
Sketch Up轉進來的檔案,簡單拿個BOX來說好了
MAX原生的BOX的各個面是彼此是連接的,沒有破面,1個BOX有6個面8個點
但是Sketch Up轉進來的BOX,面跟面彼此不連接,也就是1個BOX一樣有6個面但有24個點
(以上還是比較好的狀況....
如果場景簡單沒有要做大幅度的修改那倒還好
如果你場景模型複雜,你會編輯到死....
Sketch Up匯進來會出現太多破面問題
真心不建議....{:51:}
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peterchou00 發表於 2017-4-23 11:07 AM

謝謝前輩們的指點,
因為我本身因為工作上的需求,3Ds MAX、SketchUP這兩樣軟體都會
有時候為了接製圖案,客戶要的檔案類型.MAX檔、.SKP檔都不一定

請問在渲染方面與佔電腦硬體資源來說,3Ds MAX、SketchUP這兩者誰比較有優勢呢?
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