炮車本來就難玩-3-改版後
運氣比較多要<div></div>
我是覺得砲車這樣改,比較有趣,雖然傷害降低了,但是傷害範圍擴大,裝填也快了些,某些砲車也變得比較好玩~~{:31:}
spg改版後傷害是變低了,但對初學者是否有好一些?我是沒完spg但感覺很多人反映這類問題
硬車重出江湖
輕中坦+TD變成SPG頭號目標
根本改錯方向
前幾天看直播看到滿血德國蠍被M40/43一發倒...這次改版對薄皮車是一大噩夢<br><br><br><br><br><div></div>
還我一砲秒殺 AMX 120 50 的 SU 14 2 啊 QQQ
大管的才好玩啊
人人FV304有什麼意思......
還是得試著去適應,從輸出變成輔助的角色,一開始一定轉不過來的{:37:}
好事來的,還記得以前全體炮車的日子,根本坑隊友
整體上是救場更困難
但是打起來是沒比較差
但是對於超重坦這個問題
砲車除了丟地板根本無解
變成輔助角色... 反而更好定位自己的方向
現在這樣覺得
更好<br><br><br><br><br><div></div>
被震倒除了榴彈的傷害還有降組員能力值 簡單來說你丟到他他的車會耍低能幾十秒 性能差很多
我覺得現在炮車改成這樣
大口徑的炮車比以前更有利
雖然一發帶走的可能性變得超低 可是超大的爆風讓傷害很容易賺
先練習幾次 要讓自己的傷害擠進隊伍前三名真的不是問題
煩而是口徑低於105的 怎麼打都是鳥傷 爆風傷害也超少
明明就是設計拿來牽制重坦 可是傷害小到比用戰車炮的105傷害還低
整個就是無言 我不了解低階車的炮車到底要怎麼生存
甚麼 你說可以打輕坦 輕坦快成這樣最好是打得到{:44:}...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
沒花錢真的打不了
有時間就強沒時間就課金
改完真不適應呢
不太喜歡打輔助的感覺
我是覺得改版後各有利弊
優勢:裝填、瞄準時間縮短,準度提升、濺傷範圍加大、增加暈眩協傷
缺點:取消穿甲彈、高爆彈傷害、穿深大幅減少
單單裝填時間縮短就讓我有機會朝輕坦熱門偵查點先丟一發
另外準度提升真的有感
幾次丟石縫後的車感覺命中率大幅提高
濺傷範圍大更容易賺暈眩協傷
連賣履帶車也可以丟的讓它不要不要的
唯一的缺點就是多注意隊友的動態<br><br><br><br><br><div></div>