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yen790914 發表於 2018-9-28 11:18 PM

市調機構估《魔獸世界》新資料片帶動營收成長,而《英雄聯盟》營收較去年同期降 21%

本帖最後由 yen790914 於 2018-9-28 11:19 PM 編輯

      根據市場研究機構 SuperData 於美國時間 25 日公布 2018 年 8 月全球數位遊戲市場數據顯示,過往在 PC 類常居營收排行榜榜首的《英雄聯盟》面臨了自 2014 年以來最大考驗,相較於去年同期,今年八月營收下降了 21%;而《魔獸世界》在推出最新資料片《決戰艾澤拉斯》後,營收大幅上升,成為 PC 類第二名。

  PC 類前三名分別為《DNF》、《魔獸世界》與《英雄聯盟》,而《魔物獵人世界》則首度進榜、一口氣擠入第四名。SuperData 表示,CAPCOM 的《魔物獵人世界》在家用主機平台推出後獲得成功,而在 PC 平台銷售更超過 200 萬套。

  家用主機方面,前三名與七月相同,分別為《要塞英雄》、《國際足盟大賽 18》與《俠盜獵車手 5》,第四名則為新進榜、美商藝電旗下《勁爆美式足球 19》。SuperData 估計,《勁爆美式足球 19》在家用主機平台銷售了 66 萬 4 千套,可說是此系列上市首月最佳紀錄。

  至於手機營收排行榜方面,前三名為《王者榮耀》、《QQ 飛車》與《POKEMON GO》。



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spy1122 發表於 2018-9-29 01:09 AM

嚕阿嚕走下坡也不意外...畢竟再好玩的遊戲在同一張地圖裡面殺5年誰都會累...

A062476801 發表於 2018-9-30 02:50 PM

本帖最後由 A062476801 於 2018-9-30 02:50 PM 編輯

我wow威武阿

lol玩一陣子就沒繼續玩了

還是wow的gg場比較耐玩

知識跟意識經驗要求比lol多太多了

lol還是比較是瞬間反應力

wow技能走位等等都很考驗經驗累績

比較有成就感

也比較難入手

xzhch186 發表於 2018-10-1 02:50 PM

雖然罵WOW的人多、afk的人也很多,但WOW体量也很大。

難道WOW又要熬到MOBA類游戲和手游沒落嗎……

瘋狂小草莓 發表於 2018-10-2 01:55 PM

遊戲玩久了都會膩阿

新的總是有趣嘛..........

下個月再來看看........<br><br><br><br><br><div></div>

nocheng 發表於 2018-10-2 11:16 PM

lol玩一陣子就沒繼續玩了
遊戲玩久了都會膩阿
開學新手增加 久了就掰掰

aa44747 發表於 2018-10-3 10:30 PM

魔獸世界 每一版 都有一些 調整
這個版本的調整算是不錯的
可玩性變得很高
回鍋的人不少

marcianana7 發表於 2018-10-5 06:59 PM

一直有新故事還是有差,不過現在的速食副本實在沒什麼意思,玩個一個月就膩了。

jainyeh 發表於 2018-10-6 06:39 PM

WOW每次改版總會有一批玩家回流,但往往嘗鮮3個月後又快速流失。
不管如何,檯面上沒有一款遊戲向它撐這麼久還有夠大的營收,真的不簡單。

dingxi614 發表於 2018-10-6 07:26 PM

已經這麼久了還能屹立不倒真的非常厲害

每次改版都有新東西讓我能回鍋個一陣子<br><br><br><br><br><div></div>

SSDDT 發表於 2018-10-12 11:07 PM

其實魔獸那些故事影片集 我蠻喜歡的
不過那些素食副本真的 晚一個月就膩了
主要是想看劇情

xpio 發表於 2018-10-23 03:26 PM

wow 是因為剛開8.0,8.1還不開就會開始略略下滑

基本上,現在370以上,就已經算半畢業了。

根本團本可打可不打了~~

cyc119 發表於 2018-11-5 07:42 AM

雖然會有回鍋玩家
但是大部分回鍋後一至二個月
就不玩了

tearpisces 發表於 2018-11-5 10:52 AM

正打算回鍋耶,不知道現在生態變的如何?

mk5520 發表於 2018-11-6 01:26 AM

玩到最後 也是會膩的 一直都差不多一樣的東西 場景 人物的變化也有限了<br><br><br><br><br><div></div>
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