查看完整版本: 關於不朽怒嚎+持續時間延長輔助
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happy760519 發表於 2018-10-7 07:27 PM

關於不朽怒嚎+持續時間延長輔助

剛剛才了解的一個問題,我是玩勇士正火,目前可以有8耐力球。
以下測試站著被怪打,一個有串持續時間延長輔助,一個沒有。然後看著不朽怒嚎技能上的說明(會隨著球數而變動時間),以下是記錄。

8球時~不朽怒嚎(18級)+持續時間延長輔助(19)+受傷時施放=不朽怒嚎  持續5.43秒
8球時~不朽怒嚎(18級)+持續時間延長輔助(19)+受傷時施放=不朽怒嚎  持續5.23秒

0球時~不朽怒嚎(18級)+持續時間延長輔助(19)+受傷時施放=不朽怒嚎  持續0.65秒
0球時~不朽怒嚎(18級)+持續時間延長輔助(19)+受傷時施放=不朽怒嚎  持續0.4秒

實際測試8球的兩種狀況,不朽怒嚎都有5秒作用時間,持續時間延長輔助+不朽怒嚎、感覺對於容易拿到很多耐力球的角色沒什麼太大幫助。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

拍頭 發表於 2018-10-9 10:50 PM

其實我也這麼覺得,容易拿球的角色好像沒差那幾秒...但是我朋友說差距很明顯= ="

kuo73273333 發表於 2018-10-18 05:06 AM

持續延長只會延長不朽本身的,不會影響拿球的部分,至於0.2秒........再有球的情況下沒差,沒球可是差到50%呢

lambogod 發表於 2018-10-19 05:05 PM

的確是影響不大,但不一定每一次被打都是滿球,所以還是會有人串

言恨 發表於 2018-10-24 10:55 PM

很簡單打王的時候不容易稱到滿球  這時候多的0.2秒就多很多<br><br><br><br><br><div></div>

jackismexdd 發表於 2018-10-28 09:09 PM

還是有差啦 CWDT在有洞的情況下通常還是會連持續時間的

davy70214 發表於 2018-11-3 10:46 PM

除非你有別的用途,不然就插延長時間,
多0.2秒也是時間

AK20121 發表於 2018-11-17 11:04 PM

多一點算一點啊
總比一下就被拍死好吧
多零點幾秒喝灌水救回來不是很好嗎

d00001 發表於 2018-11-21 03:41 AM

總覺得多一點是一點 可以多撐幾秒 增加生存機會

yunyumei 發表於 2019-1-1 07:52 PM

技能主要是給你機會喝水的...

手速快的5秒跟0.2秒差沒多少...還不如需要的時候多發動一下<br><br><br><br><br><div></div>

s992532 發表於 2019-2-5 02:01 PM

我也覺得是這樣沒錯
差那一點點的時間可是差很多的
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