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劍中求 發表於 2019-3-16 11:06 AM

信長之野望 大志 威力加強版 足利將軍之野望 (心得分享)

本帖最後由 劍中求 於 2019-4-24 12:47 AM 編輯



足利將軍之野望             劇本--群雄集結

(之前分享的是版本無更新. 會找時間繼續更正版本更新的不同狀況 )(我盡量用藍色字體區分)


https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/16/102117xaikk5775s0si15d.png
幕府將軍先來鎮樓

跟信長武田比起來.足利玩了26年七個月..才佔據三十六國!


  我可是一路苦戰.親自下場打過的場子超過我玩信長+武田加起來還要多~
  因為電腦模擬都輸給你看,不親自下場打…怎辦?


  足利將軍如何帶上LV1的渣渣奪得天下?  
  我們要陰險  !!!
  我們要用包圍網  !!!
  我們要人多勢眾    !!!

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  我本來是想介紹信長跟武田….但是因為玩了足利將軍.覺得太苦逼了.

最後覺得還是介紹他好了

先來說說大命---- PK版的大命非常有趣.我覺得比原本強太多了.
(也感謝伊利    NODRM 分享遊戲.後面有 CROY 分享更新版本1.0.0.3-1.0.0.6)


每一家大名大概會有7-10個大命.但是同一時間只能最多開三個大命.(通常都是180天、少數360天、也有即時使用).

所以一般會選擇性價比高的優先 .實用性高的當然先.因為你的大命值有限.
電腦的方策跟大命都比你多.而且因為我都玩超級模式,電腦都狂開大命(每次都開2-3個) ,超刺激.
有的大名很慘..完全沒有優秀的大命.  連通用的大命都怪怪.


有專屬大命:有的大命完全跟他的志完全配合 天作之合 比如信長,長宗….




通用型的大命,超過十個.   每一家的大命都不一定相同.
有的大名慘到連刈田狼藉&有備無患&農兵(足輕)精煉一個都沒有.


比如說足利將軍…要武力沒有~要種田沒有~要商業也沒有.
三無將軍只能靠議論跟人打嘴砲 ! ?
在這種情況下跟信長&長宗這種LV4以上的農兵足輕.武力種田或者武力商業點滿的猛人硬尻.
害我場場都親自下去打操作.

因為電腦打都會認輸.即使我親自下場操縱也是面有難色.苦狀萬分.



沒錯~足利將軍就是這麼弱!!!

良心說一句.玩過LV1的足輕跟農兵才知道信長跟長宗根本欺負人.LV4簡直混蛋.

玩遊戲如果為了開心.沒事真的不要選這麼弱的大名.



但是足利有個優點就是我玩信長跟武田的時候很眼紅的一招.

足利還會一直放、一直放、一直放.

大家都吃過這個虧.但是只有足利將軍他有這個能力.


--他的包圍網是主動技能--- 大命 : 合眾御內書!簡直無恥!


PS:如果玩遊戲你發現你旁邊是本願寺或者足利將軍.請盡量選擇同盟.
或者傾全力打掛他們..不然一向一揆跟包圍網會沒完沒了.
不要懷疑他們的大命值夠不夠,絕對是一有機會就丟在敵人身上.



如果我是信長 ~被一向一揆搞這麼久---比叡山我是燒定了.通常我是不殺武將的~但是抓到本願寺的禿驢會很想砍了他.今川家 大命 雪齋之教誨  強制停戰真的了不起.你想要硬上他還沒辦法.






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我先簡單說一下這代的戰力也就是農兵跟足輕的LV差別.
版本更新後
[*]   減少足輕的薪俸
[*]・使用「募兵」指令減少足輕時,會遣散所有足輕的狀況,修改為一半回歸為流民的設定
[*]・長期戰時士氣低下無效,以往是農兵LV2以上效果,變更為限定LV4的效果
[*]・將戰況劣勢時的降低士氣無效為足輕LV2以上效果,變更為限定LV4的效果
[*]・變更農兵與足輕LV上昇時的能力至LV3為止



LV1跟LV3以上差在哪裡….到底可以差多大.下圖是我隊伍裡面最強的武將之一演示

https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/16/102120u1w7zpprrpq07w1r.jpg     1                                     2                                     3                                 4
我先說234是什麼~是信長
信長的志:足輕LV+1   方策:精銳足輕LV+1 大命:霸王之野望:增加志的效用也就是足輕也有加強 (其實應該算LV+1)大命:足輕精煉 LV+1    2→是信長全部純足輕隊LV3  帶鐵炮的戰鬥力(光看2 就比旁邊的1 高一等級了,就不要說3 4)


3→是信長全部純足輕隊LV3 +大命霸王之野望的加持帶鐵砲的戰鬥力(其實你開了霸王之野望他還是顯示LV3但是實際上…戰鬥力有增加應該稱呼LV4)2跟3的對比是士氣沒有增加但是3攻擊防禦增加了. 4→信長全部純足輕隊LV3+大命霸王之野望的加持+大命足輕精煉帶鐵砲的戰鬥力4的士氣跟2&3比又增加了而且是全面增強.這種情況下的足輕鐵炮隊隊伍攻擊力230-270再跳.防禦力150-170再跳…(鐵炮防禦-10).雖然說如果信長換成足輕騎馬隊看起來會比較弱一點.
但是在我眼裡他其實是LV5的足輕騎馬隊啊!!!!就算今天什麼兵裝都不裝備…那也是LV5的足輕.




然後我們回來看看1是什麼
1→是我們偉大的足利將軍.全部由LV1.足輕組成的兵裝騎馬隊 !!!
隊伍攻擊力162-200 .防禦力120-140.有沒有感覺跟信長比起來簡直被電到翻過去?
對了~1的士氣跟旁邊2,3,4差不多那不過只是錯覺
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https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/16/1021247p9u7j8plfuh2juu.png
你不要看他士氣很高那是因為我隊伍有士氣向上.方策的陣太鼓,還有城池,我是有蓋練兵所的!!!!
你知道我玩信長跟武田都沒蓋過什麼練兵所嗎?…
都是蓋用兵~跟武藝阿~~每個城我都盡量蓋一個練兵所.
主力在的城池就盡量兩個練兵所….不然會被電到翻過去.





打到一半將軍的LV1足輕跟農兵混合隊伍就崩給你看 .

兵再多也沒用~說崩就崩.我的隊伍不知道被打崩過多少次..(如果沒有士氣向上,練兵所,陣太鼓之類可以加持士氣)



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一般的情況下是這樣的


1.我的猛將帶上LV1雜魚  -----迎戰對手的精兵強將 .
大家打的天崩地裂,鬼哭神號.等到大家都互相崩潰的差不多之後.還醒者的人全場繞圈圈給你追….或者我繞圈圈給他追.

雙方都想硬上對方的總大將結束這一回合.




2.我的普通將領帶上LV1雜魚迎戰對手的普通將領….跟它們的雜魚精兵?

為了爭奪雜魚這個名號,大家面有難色的決定在空曠處開個會.




不過真不好意思 ,我們幕府家是真的雜魚. 對面的雜魚精兵是雜魚中的霸主阿!!


LV高於1也敢說是自已雜魚?   這個名號只能屬於我們幕府   !!!


誰敢搶這個名號!? 我們幕府還不翻臉!?  決鬥吧 !!!





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接下來聊一下足利將軍的大命前

另外提一下足輕跟農兵的LV相關大命

農兵(足輕)精煉(大命消耗值 60 ) 持續180天效果:農兵LV上升1  OR 足輕LV上升1 等級上升代表攻擊防禦士氣都高 除非你想用LV1的兵打對方LV3~4實用性 : ●●●●○ (有些勢力最高可以到LV4 比如信長 或者長宗~~如果是幕府將軍足利……那很慘~全都LV1  )


PS:其實信長算是LV5 信長的志 : 足輕LV+1 方策: 精銳足輕 LV+1.這時候其實已經是LV3了.你開大命霸王之野望..你會發現你的兵更強了.但這時候不會顯示LV4. 信長的大命還有足輕精煉 再開下去 其實是LV5(只會顯示LV4)


長宗的農兵 志: 農兵LV+1 方策:+1 大命是不畏生死+1 是LV4. (長宗的大命並沒有農兵精煉不然LV再+1 如果是LV5…我就不知道要說什麼了)


國眾昭聘(大命消耗值60 ) 持續180天   (除了包圍網,這是足利將軍唯一的殺手鐧)效果: 決戰時 兵力增加.有個好處是~只要進戰場自動發動(狼煙台看天氣不發動)如果戰場在兵力少的地方其實滿有用 大家兵力都少.
搭配巡視所可以讓你在兵力上輾壓對手.(我玩足利將軍唯一的殺手鐧靠兵多)


不然LV1還能靠什麼跟人打?

難道上戰場直接報官職? 還是告訴他我祖上八輩子都是將軍?

我堂堂參謀將軍會輸給你個書僮?


我征夷大將軍兼任關白外加太政大臣.....閣下是?





實用性 : ●●●●○  (單一比較性來說 我會用大命:有備無患 增加軍議力可以用陷阱(電腦都不踩)跟軍用設備有狼煙台也可以緩緩增加兵力,不然就是全放鍾擼我也爽多的軍議力還可以用在其他方面 比如說車懸 雙頭龍 十面埋伏陣型. )

巡視所+狼煙台+國眾昭聘   在戰場限制之下的雜魚爆兵流
PS:巡視所要蓋到LV5以上太久, 但是你可以在邊界找三塊地,同時蓋巡視所.只要每個都有LV2 就是6000 .三個是LV3 就是9000人優勢. 但是最高1萬人.打贏再拆掉從蓋就好.不急的就找一塊地.很急就多找幾塊地蓋巡視所.



不知道國眾昭聘是按照什麼機制在運算?我是看戰場上限兵力增加1.3倍
帶兵89288   戰場上限     50000 →64995     89870     戰場上限 35000 →45496    95500     戰場上限 34000 →44199    79990     戰場上限 32000 →41595    95200     戰場上限 14200 →18457   125500    戰場上限 100000 →130000



國眾昭聘+巡視所(LV5以上)+狼煙台 ,我足利將軍就是靠者兵(雜魚)多跟對手拚人命!!!


我就是靠這樣用LV1打贏LV4的長宗跟實際上LV5的信長….

不然同樣是雜魚互毆.對面隊伍連雜魚的士氣攻防高到嚇死你.



https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/16/102110d9b55885nj7sj532.png

合眾御內書 (大命消耗值200 ) 持續180天效果:組成包圍網
1 跟對手宣戰完 先拿宣戰獎勵(同盟給的) 再丟合眾御內書   (你也可以直接丟大命)
2.一般宣戰完和談後.正常有幾個月不能再宣戰 但是你可以馬上丟合眾御內書繼續包圍網!!!
3.克制今川家 大命 雪齋之教誨.正常被今川放大命.我反過來丟他合眾御內書.再度開打
4. 缺點是消耗大命值是最多的 但是能夠主動讓各家聯手進攻 其實很值得.
再自已弱小或者比對手強的有限的情況下….請找幫手.



就靠者包圍網終於讓我陰險的戰勝了長宗 . 後面的信長  & 德川聯手.


如果你問我信長跟長宗誰比較猛 我一定會選長宗.因為他全農兵 還不怎麼怕缺糧.他不用任何兵裝就猛到你不要不要.而且是每個人上來就是農農農兵.
大家平平都是農兵他的農兵就是高你三等!雜魚跟雜魚中的霸主是沒有可比性的.

信長雖然純粹足輕隊也是超猛.但是電腦會混農兵.而且兵裝鐵砲也不是一直滿的.

比較起來我打長宗是比較艱難…





當然…..有一個人我一直保持良好關係 不敢稍有不敬…就是我們的軍神…上杉謙信https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/16/102109s1548so1wgx2ytjz.jpg
跟長宗還有信長互尻這兩個LV高達4跟5的就已經夠難打了….
我實在不想用LV1的雜魚跟上杉生死一決.
其他不說~大命:夜叉羅剎 ….有多強? 看上面就知道.1. 是代表你的陣型全部無效 也就是什麼車懸雙頭龍 神出鬼沒 誘餌沒一個能放出來的…..所以你只能靠軍用設施&陷阱跟上杉硬拚…如果玩上杉帶上九隊迴避,對手就只剩下軍用設施了.還打什麼?我真的要報官職了喔 !祖上八輩子都是將軍的你看過沒有?








所以說即使最後我已經擁有半個天下……



我覺得………我們還是做好朋友吧    !!!



[*]・修正大命「夜叉羅剎」的效果為,「當大名擔任總大將時」才會發揮.
PS:改版後 軍神家變弱了.只有軍神帶隊大命才有效      其他人帶隊都是渣渣
---------------------------
真正的會戰方面
陣型--車懸、十面埋伏、神出鬼沒. 可以增加戰法量表這種可以優先考慮
這代表成功的話你會有一堆戰法可以放到爽. 不過一般來說.誘餌,全軍突擊這種電腦很常見.(如果你玩假想劇本,會有一堆名將有不同陣型,打起來很刺激.)

我的雜魚曾經跟對方的雜魚一起放誘餌 我看到當場笑出來.



陣型這種很難述說因為有的要自已手動微操…如果是手殘黨就完了..
我可以建議各位在絕對優勢的情況下 把各種陣型都玩看看 會有些不同的樂趣
如果是關鍵戰役….還是認真點好.




請善用軍用設施.鐘櫓、狼煙台、鳥居、陣、銅鑼台.(如果你的軍議力夠用,比如大命有~有備無患.)
這些東西因人而異.還要看戰況如何如果你真的都不會用,那就選鐘櫓放在最後面
另外開戰後先喵一下對方後面如果對面軍用設施也很多記得找一隊繞過去..
吃對手的軍用設施打掉一個加一格戰法..
陷阱部分電腦用都超強.我用就….電腦都不中招.這部分我還在研究.





~其實我本人比較喜歡騎馬隊~



戰法這個看情況….推薦甲斐之虎、六天魔王、三河魂、關東王基本上BUFF是範圍性質的比較好這幾個都是範圍又大又猛.長宗的精通一藝、範圍大、格數少(5)、加持又多.(輔助者請找有參謀優先 如果要時間更持久請找名將)(輔助者,如果可以~還是帶一個會迴避的...如果你跟我一樣很討厭陷阱.9隊都迴避)

有個戰法傾奇者-類似七傷拳.先傷已~再傷人.(誘餌跟十面埋伏~偽詐都可以試試)

正道之戰跟麒麟兒這類戰法有點特別…放的時候會增加跟減少戰法一格.

正道之戰已經測試完....太強了....(六格戰法 帶參謀會少一格) 問題你每放一次都少一格~放到最後會變成負的...這時候你放一次變成增加一次以上戰法格接下來你整隊的戰法都可以放了...太誇張了. (5 4 3 2 1 0 -1 >...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

劍中求 發表於 2019-3-16 11:53 AM

本帖最後由 劍中求 於 2019-5-14 04:14 PM 編輯

上面圖就放到九張.





https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/23/060937ny2swc5gx2sdjnnn.jpg


密約一個武將 可以增加5.如果是六個武將就是30.而且是全給.  

請許下你的芭樂票封他城主吧 !








目前的PK版大命.   有的改版有修正 變強變弱的都有.


綠色代表專屬大命,白色是一般大命.通常各家會有7-10個大命.

白色大命是看情況,各家不一定相同.

我晚點再改一下 寫一下我對各家大命的想法

專屬大命很誇張 有些相當於一般大命2-3個.或者是你的方策加強版(也是2-3個那種).

我接下來用 實用性 : ●○ 表達我的看法 . 最高就六顆星 .

為什麼要說實用性? 因為通常狀況(初期)大命值不夠. 就算你想放三個大命也有心無力.

通常是第一優先選擇 也就是性價比最高的.  或許再搭配一個大命~用上兩個就很多了

畢竟不是電腦 大命值多到爆.當然後期可能每次狂放三個也毫無壓力.

有的大命只是單純商業,農業(內政)或者輔助. 有的大命是純粹戰鬥用.



這只是我一家之言,畢竟有的大命我沒實際用過 只是敵對的時候遇到過.




https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/17/102153ch4eg4xcgivea14e.png



合眾御內書  實用性 : ●●●●●●可能唯一的缺點是大命值需要200. 但是一用出來馬上可以強制包圍網.
如果你不夠強大.絕對是被壓者打無法反擊.  而且重點是對手會一直放.....
換成我也是狂放 每年放一次 再強大也是要同時面對好幾家圍毆 雙拳難敵四手阿.用了會上癮~可以等其他家打的時候趁亂圍毆你的對手.


霸王之野望   實用性 : ●●●●●●強化志向 天下布武 所有效果. 這是少數能強化自已的志所有效果的大命.信長的志有多強? 簡單說 信長的志非常全面. 而大命更可以增強所有效果.足輕LV+1 俸祿減少. 裝備鐵砲的部隊攻擊力上升.軍役免除.自由交易. 市場開放.資金之力.


五穀豐收   實用性 : ●●●●●北條的志 搭配大命可以說相得益彰. 勞力增加 民忠跟兵糧也增加.非常純粹的內政效果大命.本來想給四星半~但是跟北條自已的志太搭了 加上又可以維持一整年. 給五星好了.


不畏生死  實用性 : ●●●●●●長宗的志 全跟農兵有關.農兵已經LV3 ~加上這個大命就是LV4 還不會降低士氣.這是真真正正的農兵海霸主.當然是最高六星.


傻瓜之野望  實用性 : ●●●●●強化志向 傻瓜之野望 所有效果. 這也是少數能強化自已的志所有效果的大命.
雖然也是全面加強 可惜的是 畢竟沒有信長成長後的志更強勢. 互相對比的話只給五顆星.



改封命令  實用性 : ●●●
你不能說他不實用 換地盤可以換到最遠的地方去.



風林火山 實用性 : ●●●●●○
行軍速度 部隊速度 戰法量表都增加.基本上就是三種效果 而且都是戰鬥向.
武田信玄家的大命可是非常實用.不管初期到後期都一樣實用 ,五星半.



龍騎勇躍 實用性 : ●●●●●○
騎馬鐵炮隊威力上升 可以邊移動邊攻擊.  威力上升不是重點 重點是可以邊移動邊攻擊....
另外一個缺點是初期少用. 因為兵裝不足以支撐 騎馬跟鐵炮. 要等到中期過後有錢買兵裝.
這個伊達家的大命才可以展現出真正的威力.而且改版後雨不會狂下了.
因為初期用不起的原因 所以只給五星半~不然其實很想給六星.



薩摩魂  實用性 : ●●●●●部隊速度上升 又有不降士氣的BUFF.其實已經是相當優秀的大命.以戰鬥大命來說.五星.








https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/17/10215597ib04ul2x0gd04g.png





https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/17/102156pkcfycw7sfcwcgcy.png



https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/17/102158x5tx2tj2jk2dntzx.png




https://a479.static-file.com:8000/data/attachment/album/201903/17/1021593esqz3w23jycb23n.png






































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mike7157 發表於 2019-3-17 12:21 AM

本帖最後由 mike7157 於 2019-3-17 12:27 AM 編輯

感覺好有趣呀!讓我也有想玩的衝動了!!!
三國志13也是PK版才是本體,耐玩性增加超多~

劍中求 發表於 2019-3-17 09:22 AM

mike7157 發表於 2019-3-17 12:21 AM static/image/common/back.gif
感覺好有趣呀!讓我也有想玩的衝動了!!!
三國志13也是PK版才是本體,耐玩性增加超多~



PK版本 目前好像還在更新中  

不過至少比之前出的時候好多了

大命出來  合戰也多了超多變化...差點以為是不同遊戲~


跟內政有關的方策  至少有防地震了   之前有的大名方策是沒有防禦部分災害的
最重要的就是地震.......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

idkid 發表於 2019-3-19 09:31 AM

寫的很棒呢。
不得不說PK增加了大命系統讓遊戲由增添了許多變數。
尤其是有些大命會讓人恨得牙癢癢的。
除了開版大所提到的足利-合縱御內書、本願寺-一向一揆外,
還有今川義元的雪齋之教養,
可以零時差的強制停戰6個月,
讓你一直對他出不了手。
另外我覺得家康的大命-三葵密書也很猛,
可以讓對象勢力無法請求援軍,
讓你變得像三成一樣討人厭,
要不到援軍。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

劍中求 發表於 2019-3-19 02:21 PM

idkid 發表於 2019-3-19 09:31 AM static/image/common/back.gif
寫的很棒呢。
不得不說PK增加了大命系統讓遊戲由增添了許多變數。
尤其是有些大命會讓人恨得牙癢癢的。


有喔~ 今川那招大命~雪齋  即時停戰令人苦惱

只有趁其他家對他出手的時候.他放掉大命,我趁機會出手滅了他.

不然的話 的確會拖上超久時間.


家康的三葵密書~ 因為我遇上他的時候都肥很大

所以已經不用請援軍了.  不過實際來說--能夠封印所有援軍也是很厲害.

畢竟有時候不得已敗戰 或者 包圍網被太多勢力圍毆,也是會需要援軍幫忙支援.
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Jerroy_Lu 發表於 2019-3-28 03:06 PM

不得不說PK增加了大命系統讓遊戲由增添了許多變數。

yip0625 發表於 2019-3-29 02:57 PM

比叡山我是燒定了,我同意。
玩3年一揆我四次,此恨綿綿無絕期,人口差不多不見了30%。

劍中求 發表於 2019-3-29 08:09 PM

yip0625 發表於 2019-3-29 02:57 PM static/image/common/back.gif
比叡山我是燒定了,我同意。
玩3年一揆我四次,此恨綿綿無絕期,人口差不多不見了30%。 ...

禿驢真的討厭

一言不合就放大命  一向一揆超煩阿

初期被這招一直搞 城都差點爆炸.


yip0625 發表於 2019-3-31 11:01 PM

話說,最近出了1.0.0.4更新檔,有除了百度的載點嗎?<br><br><br><br><br><div></div>

劍中求 發表於 2019-4-1 05:02 PM

yip0625 發表於 2019-3-31 11:01 PM static/image/common/back.gif
話說,最近出了1.0.0.4更新檔,有除了百度的載點嗎?

><

我玩過的 都還沒更新.

等以後有好心人分享~

劍中求 發表於 2019-4-20 09:36 AM

本帖最後由 劍中求 於 2019-4-20 09:46 AM 編輯

yip0625 發表於 2019-3-31 11:01 PM static/image/common/back.gif
話說,最近出了1.0.0.4更新檔,有除了百度的載點嗎?
伊利 分享大志的載點

有人(CROY)在第一頁點評的地方 有附上 MEGA載點

我下載成功.目前版本更新

他在第十二頁 回文有另外有放上圖

正在玩最新版本中...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

jennjong 發表於 2019-5-4 01:03 AM

哦哦~  想不到也有人跟我一樣喜歡用足利義輝來復興的~  (江戶貍貓幕府神馬的~  一邊涼快去~)

不過我不覺得這代有多難, 足利也不會特別弱到哪裡去(畢竟義輝本身就是猛將)

版主可能疏忽了哪些部份吧....多蓋建築, 培養武將的武力跟統帥力是很重要的, 而且合戰多利用陷阱 也會好很多


可能是因為我前面打過6個地方模式
(東北- 浪肛家---關東- 上杉憲政--中部-今川義元---近幾- 足利義晴---中國四國--細川晴元---九州-島津貴久)...

加上破關了魔王及猴太閣兩個劇本  比較熟練了吧

說真的...這代15大志pk真的不難....歷代同樣用義輝,  5代霸王傳 跟 8代烈風傳  那才真的是攻城攻到快吐血....
這是我玩的結果----
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jennjong 發表於 2019-5-4 01:09 AM


如果玩過一些真正的弱雞大名, 就會覺得足利真的不算太弱

打仗不是只會硬碰硬,  有時候 看時機趁虛而入, 也是很重要的

何況這代的從屬機制很方便, 一旦勢力大了就能逼很多小大名從屬, 時間一到就直接收編, 可以免去很多不必要的戰鬥

劍中求 發表於 2019-5-4 02:20 AM

jennjong 發表於 2019-5-4 01:03 AM static/image/common/back.gif
哦哦~  想不到也有人跟我一樣喜歡用足利義輝來復興的~  (江戶貍貓幕府神馬的~  一邊涼快去~)

不過我不覺得 ...



沒有耶    依照我的看法  足利真的比較弱.   因為畢竟強勢的大名太多,他無法與頂級大名比較.

會說比較難玩 是因為跟頂級大名相比 吃虧的地方太多.


足利他只能跟較弱的大名比較 因為方策跟志相對頂級大名來說太差勁了.


但是他也不是最弱的一位. 最弱的大名到底是誰 這個我就沒有研究了.

畢竟要看一個大名強不強 主要應該是看志跟方策.




當時心血來潮選他是因為對  大命   合眾御內書有興趣.


不然照我的計畫 應該沒那麼快玩到足利.


目前來說  信長 上衫  武田 足利 長宗 武田 德川 伊達 北條 都破過一次

地方模式我隨便玩.其他就大志撩亂.群雄集結 戰國百家這些我比較有興趣


這些大名強勢是有道理的.除了志跟方策搭配可能有獨到之處.甚至大命更可以加強.


至於你說的培養武將~這本來就要培養阿.


從屬完還要等好久才會加入我 印象是36個月.所以我都是直接輾過去.


戰爭的話 各有各的愛好. 我通常不用陷阱 一般多蓋好幾個巡視所 .


除了兵多~ 就是十面埋伏 車懸 雙頭龍之類跟對手硬肛.






至於太早的信長野望我沒有玩過就不評價了.





















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