玩太刀就是開心,氣刃兜割斬下去爽砍<div></div>
這次的劇情融入感真的作的很棒 不過遊戲難度降低了不少
這作太短太簡單了
回去繼續GU
不過算是有正式的結局嗎? 還是後續都要衝HR?
我覺得我一開始選太刀是錯了,什麼居合見切的....為了使用成功我狂被打,還不如直接上去砍得快一點<br><br><br><br><br><div></div>
本帖最後由 dsjustforfun 於 2021-6-9 03:17 PM 編輯
我覺得這次故事日系風少了生態是頗為可惜的, 另外新的魔物沒有什麼驚豔的地方, 記得之前看到黑蝕龍的震撼感這次沒有也是有點小遺憾. 不過流暢度比掌機前作MHXX好太多值得大推
超可惜的,本來如果好好做的話也算是魔物系列的一個里程碑了,結果不知道是不是疫情的影響結果導致感覺像是沒做完,真的可惜{:38:}
這次的遊戲難度有點太簡單,不過操龍真的很好玩
讓其他魔物感受獵人的痛苦
這次的遊戲難度有點簡單
感覺上沒有前幾代那麼耐玩
整體難度下降非常多,之前怪都會連招,貪刀懲罰很大。但現在麻....真的是老少咸宜。
劇情內容的量也下降很多,雖然跟其他遊戲比起來已經算是豐富了。
由於前一作~魔物獵人世界的故事量相當多,難度也較高,因此被拿來跟Rise比較。
感覺確實是意猶未盡,現在看來所謂的免費更新已經沒了
(這免費更新內容感覺應該要包含在一開始就該有的)。
只能等G資料片發售。
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今次NHR易玩好多 咩什麼一個都可以打到
感覺動作靈活了 但覺得比世界冰原容易得多
真的太易了
獵人進化太多魔物追不上
多了一堆反擊技受身技
魔物反而退化了
好像金獅雄火龍之類還改慢動作
格斗以外的簡化是好 但這游戲生命太短了吧 兩個星期就刷到沒得刷
我一次和朋友一齊玩好開心
4個人一齊屈龍太強了<br><br><br><br><br><div></div>