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蕉人 發表於 2008-8-28 11:48 PM

防禦手段投票

最近打高達GAME好辛苦,敵人異常恐怖,真的那麼想本人回故鄉結婚嗎(怒)....
抱歉...因本文是以上事情而有感而發...各位認為選擇甚麼防禦功能才能令自己不容易食便當嗎?

都是那話了,即時想的,有遺留的選其他並打上來吧

[ 本帖最後由 蕉人 於 2008-9-2 07:48 PM 編輯 ]<div></div>

金凱杜 發表於 2008-8-29 12:04 AM

好像還缺少攻擊鋼彈他們專用的盾牌(直接用上了PS裝備)還可以擋光束劍-光束槍-實彈兵器 在命運中 由於薩克戰士的電將炮 並不屬於以上3種是個外的武器將頓排打爆 這因該是時代不同武器比老舊盾牌強的關西

rx_9900gp01 發表於 2008-8-29 01:48 PM

大大玩的是哪一款的遊戲? 說出來我比較好幫你不容易領便當

[ 本帖最後由 蕉人 於 2008-8-29 10:05 PM 編輯 ]

kevin0614 發表於 2008-8-29 09:32 PM

VPS裝甲,力場類,光學護盾
不過這樣子還需要打嗎?實彈和BEAM皆防禦
還有看到樓上那台種D的犯規MS Akatsuki 還可以八呎鏡反射
就覺得C.E.的防禦科技真是進步

風零 發表於 2008-8-30 05:07 PM

力場系還是最讚的啊
尤其是00的GN力場
防禦超強<br><br><br><br><br><div></div>

soloblade 發表於 2008-8-31 07:01 AM

全裝甲設備(可能內有導彈供你使用,但機動性一定減慢,另外是可以爆甲)

You go to have everything on you.  Got to be prepared for everything man

chufu811 發表於 2008-9-1 10:25 AM

在下最希望的防禦手段~
通常以力場作全方位全面防禦...(如GP-03 雄蕊...不知有沒有打錯??:confused: )
再配備八呎鏡反射之類的當補強作為...(除了自保還能援救友機...:08: )
配備光學護盾於近戰時使用...
:biggrin:

不過~
以上算是被動防禦!!
可以的話...
來個主動防禦吧!!
用強大的攻擊力使敵軍無力發動攻擊~:08:
如同攻擊自由剛彈在動畫第一次出場時用龍騎兵系統幹掉一堆扎夫特軍般~
正所謂攻擊是最佳防禦呀!!
哈哈哈~
敵軍都無力反擊了~
還要防禦嗎!?
:biggrin:

但是~
除了以上討論的防禦手段外...
別忘了~
駕駛員反應也是重要關鍵!!
不然~
叫阿姆羅、煌大和等人駕駛Nu剛彈或曉~
與雜兵駕駛同機型作一個比較...
將會發現駕駛員素質往往也是左右防禦成功地要素之一喔!!
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石佛 發表於 2008-9-2 01:31 PM

我沒玩過關於鋼彈的遊戲
但是要選的話.....

I力場
可以抵擋全方位襲來的光束

光束盾
攜帶方便外加還可以用來砍人

自我修復
看機動武鬥傳裡面的惡魔鋼彈就知道了
而且戰後結束還不用維修~~

a0936695066 發表於 2008-9-2 04:16 PM

力場類的最好用吧
像W那台紅色叫啥名我又忘了=     =
那台雖然不能全方位防禦 不過也可以判斷方向來防禦
而且機動性也很強
我就覺得蠻讚的

liu790625 發表於 2008-9-2 07:22 PM

當然是裝上最強的DG細胞,兼具再生、進化及增值功能(爆
亂入結束.....
EX-S的防禦不錯,I力場小型化,只保護重要的駕駛艙部分,
導彈系到後期除了放彈幕以外打不太到MS吧,
尤其120年代開始小型化後,
PS裝甲的設定本來不錯,夠硬但是吃電池,意思就是非無敵(核反應出來整個破壞掉設定
八咫鏡?挪用國民稅金打造女兒機體不說,
我可不知道反射可以原方向射回去,再加上抄襲某爆炸頭的防禦手段,略過

話說版主的分類可以再多一個干擾器(死神那種的
強力干擾廢了雷達也算一種防禦手段吧。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

grankizer 發表於 2008-9-4 08:54 PM

那麼鋼彈w中的陶拉斯改-摩漢斯的行星(還是衛星?)防禦系統
能不能也加至選項中
之前還曾聽說 如果摩漢斯能源容量夠的話 可能會是W中的強機體(據說檔得下飛翼的超光束步槍)

pp1689933 發表於 2008-9-15 02:22 PM

哈哈哈! 福音系列的 AT 力場也是不錯的東西阿!

還可以拿起來打人勒~

:biggrin:

ai6gp6d93n84 發表於 2008-10-14 12:05 PM

個人認為PS裝甲設定上有問題
請問"實彈"與"光束兵器"差別在哪
我能想出來的只有溫度,
只要實彈引爆所產生的高溫能達到甚至超過光束的溫度
PS裝甲應該無效
"消耗電能產生高防禦"的設定很有意思,但問題不少

回到問題
我記得Turn A有三種很特別的防禦手段
月光碟系統、Flat震動反彈裝置,SUMO和索雷悠的擴散粒子護壁
其中"擴散力子護壁"與鋼彈00的"擴散GN粒子障蔽",我想是一樣的東西,或許原理不同,但作用是一樣的
Flat震動反彈裝置則是使用時全身超高轉速震動,不管"實彈"或是"光束"都能擋下來
但劇中並沒有擋過戰艦級的光束粒子炮,初步推測因該是無法防禦那樣的兵器才是
月光碟系統,看完Turn A後我只有一種想法--"打背無效",背部受敵時自動發動,能阻擋的兵器幾乎無界限

至於哪種防禦系統是"最佳防禦",只要配上月光碟系統,到哪都是橫著走,不管是作為護壁或是武器

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kitening 發表於 2008-10-14 08:20 PM

有了力場之後
再加上PS裝甲
這樣是不是就無敵了??

leopopcron06 發表於 2008-10-16 06:54 PM

立場應該還是最好用的防禦吧

實彈有擊落的可能性 而且光束攻擊通常威力會比較強大

有能擋住光束類的立場 基本上應該就能做完全的防禦了:confused:<br><br><br><br><br><div></div>
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