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HLPT 發表於 2008-9-19 05:31 PM

為何鋼彈出擊都需要彈射器?

每次出擊時
鋼彈站在彈射器上
然後彈出去
再開動機體推進器飛出去
幾乎是只要從母艦出擊都會完這一招。
看不懂
明明直接就能開機體推進器衝出去,除了確認清除航道比較重要外
安全就能直接飛出去了阿
還在彈射??
還是說直接機體開推進器會破壞母艦??:confused:<div></div>

艾斯普洛斯 發表於 2008-9-19 06:01 PM

基本上這是按照地球上的慣例使用彈射器
就物理基礎來看,現行的多數飛行器都有個起飛底速...

最初的鋼彈作品,就在於MS開發時,就不是以空戰為主要的機體...
但又利用到彈射器則是因為在宇宙中,也可以利用此裝置使機體短時間到達飛行速度

在地球的話,鋼彈機種使用彈射器都只是可以快速脫離母艦,並可以空中推進一段時間...


總之,MS使用彈射器原理跟地球上的航空母艦,為何艦載機要使用彈射器理由是差不多的...
關於航母的彈射器也可以利用GOOGLE、YAHOO來查詢相關知識喔。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

rx_9900gp01 發表於 2008-9-19 07:27 PM

是為了節省能源
在U.C時期機體的能源和推進器的能源是分開的
因為用完就沒了所以用彈射器來節源
而種鋼是把電力的一部分用來點燃推進器
所以動畫版的彈射器才有線性電纜
至於FREEDOM&JUSTICE的推進器用不完的原因是...
因為他們是主角...orz
由於所有鋼彈載艦都會飛
為了讓戰鬥有利以及節省出擊時間
所以才有彈射器
00沒有彈射器是因為每一台機體都有高機動性&無視重力的浮空能力
至於G鋼的話...因為G鋼所違反的常理太多了&太過於神化
所以不討論...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

spitfire5400 發表於 2008-9-19 08:48 PM

就如同上面這位大大所說的~~鋼彈上面的飛行器不可能一飛就飛出最高速~~
必須要有一定的速度才能將推進器的功能發揮到極限~所以這就是要靠彈射器來做前置動作~~
不然的話其實鋼彈用走的也能走出船艦~~但是在戰場中哪有時間讓你在那邊慢慢走、慢慢飛呀~~
所以彈射器主要的功能就是讓那些機動戰士的速度能夠一下子就達到最高馬上到能夠進入戰場的程度
但是還是有例外~~如果你看過seed destiny的話~~你就會知道其實脈衝鋼彈並沒有使用彈射氣~~
因為他一開始就是核戰機有就是像MA一樣所以脈衝他並沒有利用到彈射器~而是像MA一樣使用推進器衝出去~~或許有人會問那為什麼脈衝的速度還會這麼快呢@@?
這就關係到面積的問題ㄌ~由於出動的時候是屬於核戰機~所以速度不像一般的機動戰士一樣因為體積大造成阻力也大~~所以他的速度在一定的範圍後進行合體~~也就馬上能夠開殺戒~~希望這些例子能夠提供給你做一些參考~~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

艾斯普洛斯 發表於 2008-9-19 10:45 PM

原帖由 rx_9900gp01 於 2008-9-19 07:27 PM 發表
是為了節省能源
在U.C時期機體的能源和推進器的能源是分開的
因為用完就沒了所以用彈射器來節源
而種鋼是把電力的一部分用來點燃推進器
所以動畫版的彈射器才有線性電纜
至於FREEDOM&JUSTICE的推進器用 ...

省能源也只是算其中一部份,但一個可以出母艦就做到最大戰速,和一個出母艦還需要一段時間才能達最大戰速
但原則上架空科技很多理論還是會延用現有的物理常識,所以原理跟地球的艦載機還是一樣的理由。

G鋼彈的部份則是採用格鬥為主流,因此大多數跟艦載MS的關聯不大...
其作品誕生背景+設定方式,就已經決定了這部作品,並不是屬於讓人太過深究軍武設定的作品。

SEED系列作品並本人並沒有多做探討,但跟U.C時代下的MS設計理念還是有差距的
當然更多原因還是在於...除了U.C作品集外,我也沒去接觸有關SEED作品的設定集之類的書籍。
畢竟,以前的鋼普拉MG版的說明書其實蠻詳細的,除了設定大全GUNDAM CENTURY外,大部份U.C時代的MG說明書解說都相當考究。
自然...U.C時代的說明書畢竟前後年代有差,要是看到了所謂的BUG也是很正常的......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

金凱杜 發表於 2008-9-19 11:56 PM

推測可能是怕MS腳步磨壞 又或者駕駛員出擊時要有做好衝擊的準備 不然向Z鋼彈裡面卡茲有次胡來出擊不用彈射器 結果受到很大阻力 這會讓駕駛員在開戰時就受到疲憊 不過這也是只針對UC的知道
SEED的都用能源管 引擎發動沒問題出擊

s78302401 發表於 2008-9-20 09:55 AM

嗯嗯
如前面大大所說
是為了使ms在出任務時快速達到戰鬥巡航速度,還有就是
因為宇宙太大了而且沒有重力,ms為了精準移動通常會消耗大量能源
所以為了能延長續航力使用彈射器是聰明的行為,畢竟好不容易到達戰場
卻沒動力了不是很慘嗎,這也使得gundam系列發展出G戰機來支援長途作戰

xeen4952 發表於 2008-9-20 01:24 PM

緊急出動的時候...就很有用了...就像前面大大所說...能很快的達到最高速...母艦被襲擊時...越快出動當然越好...

amazon62307 發表於 2008-9-20 03:38 PM

MS所帶的燃料不夠加速的。
省能源不是理由,彈射器會增加艦船體積和質量,推動增加的質量和體積也需要能源。
還有,把MS加到一定速度,需要的能是一定的。。。用噴射背包和彈射器你得消耗這麼多能量。。。區別只是在於,一個是消耗MS的能量,一個是戰艦的。而戰艦持續作戰時間很長,MS很短。

nccured 發表於 2008-9-20 08:38 PM

省能源...
節能省碳這種理念從鋼彈就開始了...
其實宇宙是無重力且無阻力的
任何物品會隨著慣性移動
只要一開始利用彈射器往前飛
即使沒有推進器也一樣持續往前飛不會停下來
推進器是用來改變方向的<br><br><br><br><br><div></div>

ch79626 發表於 2008-9-21 12:22 PM

省能吧
而且可以加快出動的速度
看起來也比較帥      (有嗎:confused: )
這只是小的一點淺見啦
XD

人造人形師 發表於 2008-9-21 06:54 PM

玩了~我想用剛學的物理方程式說明.....可是......我不知道怎麼打出來

希望有其他網友可以幫你

:too_sad:

AtsanFocker 發表於 2008-9-21 06:58 PM

原帖由 人造人形師 於 2008-9-21 06:54 PM 發表
玩了~我想用剛學的物理方程式說明.....可是......我不知道怎麼打出來

希望有其他網友可以幫你

:too_sad:
微軟的新注音有內建符號系統(平方數之類的..)

打法式 (`  + u +數字)

詳細打法http://www.twbbs.net.tw/1325881.html裡面有
以上網址轉載於台灣論壇數理版

ncy906302 發表於 2008-9-21 08:40 PM

必須要彈射器

這樣才有換裝的地方

同時他也是  鋼彈離鑑的出口吧~?

romanempire 發表於 2008-9-24 09:04 PM

原來是這麼一回事啊

真是讓我又知道很多ijnformation

ㄏㄏ 真高興<br><br><br><br><br><div></div>
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