有沒有人覺得紅色警戒3很失敗
前幾天我朋友借了紅色警戒3給我一開始的電影還不錯
但是到昇陽帝國出現的時候,與紅色警戒2一開始差遠了
不但如此,玩了幾關後我超想吐血的
裡頭的關卡一點技術性都沒有,每一關就只是打來打去而已
到最後我都懶的玩了
不知道製作單位當初是怎麼設計這個遊戲的<div></div> 紅三在遭遇戰上的戰術性增加了,但單位外觀就有點特殊......習慣就好,天啟真的太玩具了
劇情戰役影片的部分還不錯,很有電影的感覺,但劇情太薄弱了
不過看的出來製作群對日本很有愛XD 我覺得是有點失敗..
雖然更需要技術跟反應
不過怎麼玩都玩不習慣
加上一些奇奇怪怪的新技能新部隊...
~"~ 覺得有點失敗
每次出一團戰車 沒三兩下就全滅
不知是我不會玩還怎樣 打一場可以拖那麼久
所以我對紅警3基本上是失望大於先前的期待 是阿 害我砸了飯錢下去買
買回去不到5分鐘就不玩了
滿心期待的打開包裝 想玩
看看日本的鬼王 結果只有
北七雷射光 雖然奔跑還滿
威的 一拖拉酷的戰車會被
踩爆光 只是沒人真的就無
用武之地啦 而且連長的超
假的天啟 一對一還能G他..
整個就無言...<br><br><br><br><br><div></div> 我覺得還不錯
只是介面不要好
重點還是兵種間的配合 紅3很明顯要更多的技術和多種部隊配合~~
說難玩的明顯是還活在紅2的世界囉~~ 紅2沒玩過
但是紅三路、海、空三軍都有
還有一些單位是兩棲
我想在策略面是非常多樣的 有點不如預期阿 紅2比較好上手巴 只是感覺紅3跟紅2有點變調的樣子 風格不一樣巴 個人感覺 那要算是制作團隊對日本有愛嗎...感覺還比較像是惡搞
光是選角問題就很大了...<br><br><br><br><br><div></div> 這位大大,紅警這遊戲不是都是打來打去的嘛 = = '''
失不失敗不是問題吧
就拿2和3來比吧!!
2代是因為兵種多並且有多國家選擇性因此比較多人會認為2帶比較好玩
至於3代雖然兵種相對減少,但有往海上發展,兩棲性質的載具也變多
同時又有技能可來切換不同武器甚至是特殊的,也因兵種選擇少而較覺得
不ok吧
順帶一題,紅2只要錢夠夠造一脫拉庫的戰車兵團衝過去就可滅人了,3代可不同唷 = =...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 倒是覺ㄉ還好
但我還是比較喜歡玩紅2 紅2好上手
不過紅3需要多種兵力配合0.0
個人比較喜愛紅3 各有特色
兩款說真的我都喜歡
2代的大軍壓陣
3代的兵種配合
都不錯 其實有變困難喔
不能像以前專海一種兵就能壓過對方了
額且這代能蓋到海上也多更多變化了
雖然我常常會忘了案單位的特殊能力...<br><br><br><br><br><div></div>