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關於澄,未來轉職後稱覺醒速度,真的有必要嗎?
如果說單刷 打到王哪個人不是早就3顆滿了 完全不擔心 所以先撇開不討論我沒玩過韓版 小的澄現在武器用一般魔法石 剛好洗到12%+8%覺醒速度
如果團刷 就要藍水不斷喝 拚死拚活的"搶"怪殺 還非常勉強有3顆
這樣的話 我想就算拚到50%覺醒速度 單刷可以放個兩三次的3顆覺醒好了
團刷呢? 1次應該沒問題(應該是打王才放了) 但是途中應該就沒辦法為了清怪 打小王 就放了自己的3顆彈珠覺醒 這樣打王不就不用放了? 不可能來的及集回來吧?
所以小的爬了一下文加上自己經驗(亂猜) 目前的心得是
不想特地衝覺醒速度 因為團刷的時候只要努力清怪 發揮自己的作用 打王應該也能3顆集滿 就打王再放就好 反正衝高了覺醒速度 為了打王 途中也沒辦法放覺醒清怪
希望有人糾正我 因為我還是抱著希望...
我最大的問題就在團刷 團刷的時候 撐高覺醒速度到底能不能在途中放3顆覺醒清怪 又能集滿3顆去打王 還得放棄一些素質(暴擊、速度...) 效益好不好呢?...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 以下是小弟見解:
畢竟澄三顆覺醒後 子彈無線用 所以才大大增加了澄對於覺醒的重要
以團刷來說 假使自己打的不好 接的不對 又或者隊友的武器都爆痛 很難將三顆覺醒珠弄滿
不過我的話我還是會繼續撐爆擊+速度之類的 澄填裝彈藥也不算慢 況且打王的時候 幾乎都是王被秒殺的狀態...(每次4人團都是這樣) 所以團刷並不吃緊覺醒 (當然也是看隊友的配合跟威力) 以上! 我感到奇怪是
為什麼打王一定要3科滿?
難道一定要90秒才殺的死王?
再說 澄的技能%數如此高 即使是6發子彈全用完 王也差不多吧!
這時候子彈無限有何意義?
放招狗除外......... 我感到奇怪是
為什麼打王一定要3科滿?
難道一定要90秒才殺的死王?
再說 澄的技能%數如此高 即使是6發子 ...
918064 發表於 2011-8-5 05:21 PM http://www04.eyny.com/images/common/back.gif
打王的確通常不用90秒 但我所要的是彈藥無限
而且到後期 絕對不可能一兩招就秒王 就算是團刷也一樣
還有人說他在韓國玩的SG 單刷6-1 打王的時候3顆覺醒 90秒都過了 王還沒死......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 其實即滿3科的原因大部分是因為帥氣,我是這種人 哈!到後面的怪很強也很多很長,一直裝子彈很困擾的,尤其是練射手的,開槍射還裝火藥作啥哩?所以比較需要用到無線彈藥<br><br><br><br><br><div></div> 我的建言還是...衝爆擊吧孩子!
爆擊集的覺醒能量稍多,又是1.5倍的威力,一箭雙鵰一石二鳥兩全其美,
好素質不衝嗎? 回復 1# game10100
我個人把跑跳+20%速度+20之後就是衝集氣!
集氣也才+16%左右而已!
不過像你剛剛說的!團刷的情況!
若4人團隊友都很強!有極大的機率打到王的時候都還沒有集滿3顆!
若中途遇到很強的菁英小王!導致你需要覺醒得情況!
那麼在覺醒的途中再次集滿3個氣!機率也是不小的!
至於有人說撐高爆集!這當然也是一個很棒的選擇!
但我看的是覺醒之後攻擊力也會增加20%!這點也滿吸引我的!
而我個人認為!一般的服裝衝爆集!1顆爆石衝+2已經算好的了!(除非你好裝啊!)
但是一般的服裝衝集氣!衝到+4%的機率卻不低!
我+16%的集氣若拿去衝爆擊~也只能+8%左右!
+8%的爆擊感覺上就虛了!
所以我還是推集氣!不過若你有德拉整套!或者是其他的隱藏套裝!
那麼衝爆擊也是不錯的選擇!
另外!!有人說爆擊可以多拿到一點氣!這是沒錯的!
但是也會更快把怪打趴!導致最後拿到的氣量不會增加多少!
但若能+50%集氣!就是一般通攻擊的狀況也會+50%集氣!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 也不一定要覺醒速度吧
增加覺醒時間也不錯阿
增加無限彈藥的使用時間
重點是也比較便宜.. 我推薦不要練射擊....
這樣問題就解決啦~ 澄是個很奇特的角色...
其實她跟末日都算是個覺醒受益的角色
(末日是鎖4影響)
所以覺醒時間、覺醒累積速度
撐一下也是OK的(前提是攻速、命中20%)<br><br><br><br><br><div></div> 我覺得...到2.3轉時...
子彈的需求量有點往下掉...
除了技能之外...
還能在連技中一直補子彈...
比起覺醒的無限彈藥...
我比較推薦高爆擊... 這就要看大大之後是要轉"銀翼護衛"還是"雷霆捍將"(明明是狂怒護衛阿~~~
銀翼護衛的話 推薦覺醒速度衝高一點
有仔細看一下技能模擬的話 就會知道他的每一招幾乎都要耗彈藥
所以能3顆覺醒是最好 不過團刷就不用在意有沒有3顆彈珠了
要不然你會很累...(隊友是很罩的030b
而狂怒護衛的話 就比較不吃彈藥 他只有mp1和mp3 還有二轉橘技要用彈藥
消耗彈要並沒有非常大 個人覺得在接技中的裝填就夠用了
當然還是衝一點比較好 但不用像銀翼那樣多(大概15%~20% 就很夠用了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 用複合魔法石(紫色字的)
我記得好像是加跑跳還有覺醒速度那顆吧
加減撐一些再加上撐號等等
然後澄的攻速本來就慢了 我會建議一定要滿20%
命中擇看有無PVP需求 沒有的話 打部分怪不會MISS即可
爆擊約60~70% 夠用即可 沒必要砸大錢搞百爆
覺醒集的快的有差 SOLO的話 後期副本
一場集滿變身 甚至能到2次or3次(依照副本難度)
而且先不管有沒有無限彈藥 覺醒下去角色就已經+20%傷害了 就等於開了導言一樣
再來澄的很多技能都有支援到覺醒 例如SG MP1.... 等等
所以在下認為還是有需要撐覺醒集氣速度的必要...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
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