查看完整版本: 未來的改版爆擊??高手入內
頁: [1]

By薰 發表於 2011-11-9 05:33 PM

未來的改版爆擊??高手入內

請問假如線在已經百爆,那麼以後改成數值化以後原本6爆的魔法石屬性會變成多少??傳奇的套裝4爆也會變嗎?最大跟最小的數值是多少˙˙(數字的)<div></div>

宋邦邦 發表於 2011-11-14 11:02 PM

不知道ㄟ
應該是不會變吧
傳奇應該會喔(如果太多暴的話)

wilson60205 發表於 2011-11-15 11:42 PM

本帖最後由 wilson60205 於 2011-11-16 12:11 AM 編輯

稍微引用一下巴哈的資料吧~50等裝備的素質換轉換成每1%=83點(20%以下的時候),
而56等每上升1%需求是92點,
也就是說如果你現在50等裝備上總共有36%暴的話(單純舉例),
會有36*83點=2988點,
2988點/92點=32.47%暴。
而時裝、飾品、稱號這些沒有等級限制(就是0等)的點數,
會依照你的等級增加而增加,
所以不影響,
差別只在你的裝備哦,
剩下的就請你自行計算了。
我從巴哈拿點數據過來給你參考:
人物等級*1.5+8=人物等級每提升1%素質所需要的點數,
而暴擊超過40%以後的計算方式如下:
((暴擊率%-40 )/ 10)x((暴擊率%-40 / 10)x 0.4=減少的暴擊%數  (還是找來的資料
假設你現在100%暴擊(9800點):
[ (100-40) / 10 ] x [ (100-40) / 10 ] x 0.4 = 14.4%
所以你剩下的暴擊只有85.6%。
以目前的狀況56等100%暴擊(9200點),
也必須要求到全身都是56等的裝才有可能,
所以多多少少會下降,
不過不會降的太誇張就是了。


我以我本身的素質再示範一次(以56等為標準):
52名家左4:21%暴=1806點
48靈魂劍:27%暴=2160點
時裝左五:15%暴=1380點
時裝武器:13%暴=1196點
其他哩哩扣扣的飾品跟稱號我不算了
以上總合6542點
6542點/92點=71.10%暴
而原本總合是76%暴
差異並沒有很大啦~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

560000 發表於 2011-11-17 12:53 PM

那不就是說現在稱到100暴只能爽一陣子而已了ˊˋ
之後改掉要再重新撐回來又是一筆開銷...
頁: [1]