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asa_nicard 發表於 2012-9-14 05:44 AM

戰士5.0垃圾天賦模擬器,請各位幫忙一起去戰網公幹

8月 15日筆記
我是戰士克勞榭特,改版前夕,發表最後的天賦模擬器的意見
感覺上已經修正的差不多了,剩下的是我主觀的意見
即便鍵位不夠用,也不應該把固有技能刪除,獨立做成天賦
15級
+每12秒衝鋒一次
這沒有問題,應附述可在戰鬥中使用衝鋒

+使你在20秒內可以衝鋒2次,冷卻時間20秒
這個我有意見,應該改成可以同時使用衝鋒與攔截,衝鋒與攔截cd不再共用
可以的話最好是解除定身重置攔截與英勇躍擊的冷卻時間

+使你的衝鋒可以擊暈目標3秒
這個我有意見,應該改成衝鋒後可以提高所有傷害3%,持續6秒
因為原本是1.5秒,改成3秒的話,實際上會有些應用的問題
這個問題等你們實戰之後就會明白,這樣做有些太強



30級
+狂怒恢復
這個我有意見,請問消耗60點怒氣的主意是誰提出的,能不能告訴我們名字
我之前已經說過狂怒恢復是不能拿出來獨立加到天賦樹內的
這麼做會出現許多問題
如果很堅持要這樣做,它的內述應該如下
立即消耗狂怒效果造成30%的生命力恢復,且在接下來的每5秒,每1秒恢復6%生命力,持續30秒,冷卻時間1分30秒,消耗8點怒氣



+復蘇之風
這個我很有意見,如果戰士受到定身不會獲得治療效果,那會有很多問題
它的正確內述應該如下
當你的生命值降到40%以下,你將每秒恢復6%的生命力,持續6秒
當你受到定身或緩速效果時,將獲得50點怒氣

而不應該是生命力低於35%每秒恢復3%,受到定身獲得200點怒氣值在10秒內
如果設計為35%戰士是直接死亡,這麼一來設計此天賦失去意義
也可以內述變更為
當戰士受到致命一擊傷害時,戰士每3秒恢復20%的生命力,此效果每6秒只能觸發一次
當戰士受到定身或緩速效果時,每3秒將獲得27點怒氣
當戰士的生命力低於40%,所獲得的怒氣提高8%

總而言之,狂怒恢復不應該拆出來做天賦樹



+近迫勝利
這個天賦我也是非常有意見,我認為原先的勝利衝擊就夠用了
這天賦被做出來必定是有玩家抱怨殺不死人,勝利衝擊等於沒有此技能
那我要說的是,這東西的內述應該更改

當你對生命力低於20%的目標使用斬殺,你有100%的機會獲得一個免費的勝利衝擊,無需消耗怒氣
這是第一種,必定會有人抱怨,那防戰無法使用,所以我上面的不成立
於是我想到的是

立即對目標造成255%攻擊強度的傷害,並治療你所有生命力,冷卻時間3分鐘,消耗30點怒氣
它跟勝利衝擊是獨立開來,只是使你的勝利衝擊造成上述效果一次

如果按照原本的內述,不僅第一行沒有太大的意義, 第二行恢復20%生命是原本的勝利衝擊就必定該有的技能,等於此天賦做出來會有問題



45級
+錯愕怒吼
這東西我很有很有意見,請按照我說的稍微修正
內述應改為
以戰士的怒吼震倒周圍20碼的敵人,使其無法行動4秒
我並不知道這東西是否是取代了原先的撂倒,如果是則無需做更動


+刺耳怒吼
+瓦解怒吼

上面三樣天賦我先不改動它的內述,我將它的做用變更如下,因為我認定有些東西是有問題的
+錯愕怒吼
戰士以怒吼震飛周圍20碼的敵人,使其無法行動3秒,並造成小量傷害
30秒冷卻時間, 瞬發

+刺耳怒吼
戰士的吼叫使周圍15碼的所有敵人移動速度降低50%,持續7秒,消費5點怒氣
我個人認定戰士有別於死亡騎士,如果設計成10怒氣,持續15秒,會有某方面的問題發生,實測便知

+瓦解怒吼
打斷15碼內範圍內所有施法者的法術並使其沉默4秒,40秒冷卻,瞬發
如果設計成10碼,那麼這天賦沒有實質上的做用,法師,術士,獵人,會站在超過40碼的位置攻擊
如果是範圍10碼無法造成效果,最低限定大約為12碼,實測就知道這天賦難以吼到人




60級
劍刃風暴跟震盪波是原先就有的,我不發表意見,我們來看看巨龍咆嘯的內述
1分鐘冷卻時間,對8碼內所有敵人造成126點傷害,並忽視他們所有護甲,將其擊飛並擊倒3秒
我看完以後,覺得巨龍咆嘯沒有問題,無需更動;但由於有延遲這因素在,3.5秒或4秒會比較好一點



75級
看到這邊,我或許是會想要罵人,這地方的天賦是趕出來的
這三樣天賦原先都歸類於防護,如下;那麼內述我就不打字在這說明
+群體反射
+護衛
+哨戒
這三個天賦樹不應該這樣擺,第一點,群體反射這個在70級時代時是個第2階的天賦,強化阻擾以及哨戒都是屬於防護系的天賦,將三個防護系天賦這樣擺,其實是不對的行為
這一階段的天賦樹必須重新設計過,即便數據已經安插完成,但不合理就是不合理,必須修正
+星塵之心
戰士進入冥想狀態引導靈魂世界的力量使產生的怒氣額外提高15%,攻擊強度提高10%,持續6秒
此外使你正在冷卻時間中的反擊風暴,魯莽,盾牆;冷卻時間皆縮短2分鐘
此外你正在攻擊的該目標,它只能攻擊你,持續6秒
星塵之心的冷卻時間為5分鐘, 立即

+熾熱之魂
戰士燃燒靈魂與生命力進入終結模式,每1秒失去10%的生命力,持續10秒
戰士攻擊速度提高30%,所能獲得的怒氣提高30%,持續10秒
6分鐘冷卻時間,立即

+保衛者
將群體反射,強化阻撓,哨戒併為一個

上面三樣天賦僅供參考,第一跟第二主要只是我個人觀點的興趣,也可以如下

+懲戒痛擊
你的致死打擊有15%的機會使你的下個致死打擊冷卻時間結束,所造成的傷害提高20%,
該目標在當前的6秒只能攻擊你,此效果每6秒只能發動一次

+盲目猛攻
發動盲目猛攻時,你無法移動也無法做出其他動作,
戰士同時以主手與副手,對當前10碼放射性範圍做出12次攻擊,持續6秒
引導性法術,消耗20怒氣,3分鐘冷卻時間,可以被打斷

90級
90級新出的技能我就不願發表什麼意見
如果感覺有要改的也是浴血奮戰跟風暴之鎚這兩樣

如果我有意見, 也是對風暴之鎚有意見
感覺上好像設的偏弱掉了
我想每個人都會點天神降臨
所以其他兩樣的魅力跟內述必須效果要有所提升

如果是我的話, 我的風暴之鎚,內述應該如下
擲出一道帶有閃電的雷光,將敵人定在原地無法移動,持續6秒
雷光每秒對受到此效果影響的敵人造成最大生命值3%不停減少的效果發生
如果5碼之內有其他敵人靠近被風暴之鎚定身的敵人,會受到觸電效果的影響
如果受到風暴之鎚影響的敵人試圖解除風暴之鎚的效果,則會馬上受到330%的武器傷害
當風暴之鎚的效果被強制移除,會產生爆炸,使靠近8碼內的所有敵人都受到330%的武器傷害
靠近風暴之鎚的敵人如果沒有受到風暴之鎚的影響, 則會受到風暴之鎚6秒的影響
只要每有一個敵人靠近風暴之鎚,6秒的觸電定身效果便會重新計算
上述言語不代表遊戲公司發言,純粹為我個人之心得與意見,希望改版後更能替戰士最佳化
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薩邁爾 發表於 2012-9-15 12:34 PM

哪裡垃圾了,一點也感覺不出來阿...
你只是因剛剛改版還不習慣罷了,我就覺得戰士改得很有趣阿,
不像之前那樣會受限於姿態的限制而讓很多技能不能使用,
技術會找到出路的,你的不習慣也是很多玩家的不適應,
打幾場隨機吧,你會發現你所謂的抱怨其實根本就沒什麼。

w9203310 發表於 2012-9-15 10:10 PM

對於戰士你真的還沒看開嗎?就算真的改成你要的也只是能爽一陣子而已,萬年打臉會長真的抗議不完,唯一保證永遠強的只有法師.

vtwu1001 發表於 2012-9-15 11:34 PM

+使你在20秒內可以衝鋒2次,冷卻時間20秒
這個我有意見,應該改成可以同時使用衝鋒與攔截,衝鋒與攔截cd不再共用
可以的話最好是解除定身重置攔截與英勇躍擊的冷卻時間

哪來的攔截? 現在只剩下衝鋒了好不好...

其他的實在不想看.感覺你根本是雞蛋裡挑骨頭啊!

小誥 發表於 2012-9-16 12:01 AM

= =哪裡垃圾了...............我搞不懂"你是要戰士能一夫當關萬夫莫敵才算強嘛<br><br><br><br><br><div></div>

k28z2qgfmj 發表於 2012-9-16 07:15 PM

.......說實在
我感覺不出那裡弱耶
如果你想改就改 那wow還叫wow

donking 發表於 2012-9-16 10:35 PM

世事豈能盡如人意,也許你覺得不適合旦有人覺得很好玩阿。

evanchi328 發表於 2012-9-18 11:05 AM

見仁見智@@
你可以把你的想法發到暴雪去可能比較直接.
畢竟遊戲是在那邊寫的{:37:}

asa_nicard 發表於 2012-9-25 05:09 PM

w9203310 發表於 2012-9-15 10:10 PM static/image/common/back.gif
對於戰士你真的還沒看開嗎?就算真的改成你要的也只是能爽一陣子而已,萬年打臉會長真的抗議不完,唯一保證永 ...

法師都被我殺假的
我都先殺法師

全裝410的法師也被我殺假的

我只是
替其他戰士要求!
戰士偏弱了8%...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

LAISTEVEN1106 發表於 2012-9-25 10:44 PM

新天賦還真得是簡化的太多了
三選一 基本上 差別也不大
反正洗掉花不多錢 就每種都點來試試吧<br><br><br><br><br><div></div>

caf3j44107 發表於 2012-9-27 07:33 PM

其實這次因為改版關係,天賦系統都大改,
大部分還是因為不太習慣,反正現在改天賦
也不貴,可以多多試試看組合。
找到適合自己手法的技能,說不定會反而喜歡上這次天賦系統~{:31:}
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