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q56w 發表於 2012-9-27 12:38 AM

DK 90後走向

先前看到某文的回覆 反應DK坦變的超軟 有這想法的人就大錯特錯了!
在小弟的觀察下 90後的DK天賦/雕紋 85%+都是以坦克走向為主
在死亡打擊新被動加持之下(普攻有機率加成治療量10% 5層) 只覺得會更威..
雖然目前還未開放90 但以經驗論 想玩DK坦 不要滿腦想撐高你的閃招數值
DK坦的價值在於吸血 拉高並平衡耐力與精通 無腦尻死打 你就已經超硬
死打所回復的血量100%轉化為一個物理防護盾並可堆疊 可疊加至你目前生命的最大值
所以一個好的dk坦 會控制符文以保持護盾的存在

很多補師會質疑 硬個毛 你掉血比其他盾坦要多耶云云~ 但好DK坦
在掉血的下一秒就能把血量吸回所損傷害約80%

搭配許多超威能大防技: (冰錮 減傷50%) (符文武器亂舞 閃招x2) (骨盾*常駐性* 減傷20%*5次傷害*)
                               (血量30%以下額外減傷 附補10%生命*被動觸發 主動點擊*)
                               (死亡暫時性3秒不死 *可救援*)>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

evanchi328 發表於 2012-10-2 05:21 PM

沒玩dk, 個人還是玩ss
不過感謝大大分享@@
看起來是真的蠻威的

lkkspp2008 發表於 2012-10-2 07:34 PM

其實仔細看看每種坦克都變好坦了說
戰士聖騎小D都不錯
武僧還不知道,但是應該一開始也會很強勢吧XD
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