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pete0083 發表於 2013-2-6 11:31 AM

(5.2)聲望改革:刷副本/場景、種地均可獲得


本文出處:http://wow.178.com/201302/153967195401.html


在5.2版本中,我們計划引入兩項新改動,它們將可以幫助提高《熊貓人之謎》陣營聲望的獲取速度。
     1、隨機地下城和場景戰役新獎勵——聲望獎勵  在5.2版本中,玩家每日首次打通隨機英雄地下城將得到750點指定聲望獎勵,而每日首次打通隨機場景戰役也將得到325點指定聲望作為獎勵。
http://img5.178.com/wow/201302/153967195401/154037885355.jpg
http://img2.178.com/wow/201302/153967195401/154037885356.jpg
  2、日歌農場加入了獲取聲望的新途徑——工作指令  而在日歌農場的農夫老愚也將提供《熊貓人之謎》各主要陣營的聲望任務(包括至尊天神,影蹤派,金蓮教,卡拉克西,神盾守備軍和統御先鋒軍)。想要開啟“工作指令”系列任務,解鎖相關陣營的日常任務,需要阡陌客聲望崇拜以及解鎖所有的農田。
  接到工作指令以后,你將被要求在第二天收獲8顆特殊的作物,上交這些作物后將會獲得300多點的聲望和其他獎勵。農場還添加了一些新的農具,喜愛種菜的玩家可不要錯過哦。
http://img5.178.com/wow/201302/153967195401/154037885357.jpg
  請注意:你可以一次接到所有的“工作指令”任務,不過就算你再痴迷于種菜,即使你已經擁有了16塊農田,最多也只能同時完成其中的兩個任務。
  祝你們好運!
  *這些改動仍處于開發階段,任何相關系統和細節都可能進行改動,一切以上線時實際情況為准。


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TEA168168 發表於 2013-2-6 02:23 PM

又是搞聲望這種東西ㄇ= =
萬惡的聲望~~~~~

pete0083 發表於 2013-2-10 02:23 PM

TEA168168 發表於 2013-2-6 02:23 PM static/image/common/back.gif
又是搞聲望這種東西ㄇ= =
萬惡的聲望~~~~~

你也可以選擇無視它

當然,這也代表你和一線裝備絕緣就是

不過,你換到的自由是更可貴的

rainmans 發表於 2013-2-10 06:51 PM

希望可以讓我的金連會聲望更好修...煩死了每日多到令人想吐但聲望又不多

shonada26 發表於 2013-2-11 03:08 AM

不錯的改善啊~~~
{:31:}{:31:}{:31:}{:31:}{:31:}<br><br><br><br><br><div></div>

jeffchenedith 發表於 2013-2-12 05:51 PM

至少不用每天回來打每日,好累呀

pete0083 發表於 2013-2-19 06:43 PM

jeffchenedith 發表於 2013-2-12 05:51 PM static/image/common/back.gif
至少不用每天回來打每日,好累呀

確實是這樣沒錯

但取而代之的,是每天要上線來種田...

帥小羊 發表於 2013-2-21 10:38 PM

@@ 目前有的聲望全都崇拜了
不知道新出的適不適用這樣的衝法

windwings123 發表於 2013-2-22 08:16 AM

刷副本就有聲望 這點倒是很多人樂的吧
打勇氣可以順便打聲望...
種菜可以順變種到聲望...
這設計是滿貼心的
只要他不打妳臉一CD限刷多少聲望一切都好談..

caf3j44107 發表於 2013-2-23 08:53 PM

我視覺得聲望系統也不是說很可惡,
只是能夠獲取聲望的方法能多點,
比如每日固定只能獲取多少的聲望情況下,
可以經由NPC的每日任務,或是像後面要裝的
種田,也可以換換像考古物品阿,或是像以前
打副本,或是其他(方式)之類的,
我覺得玩家會討厭每日任務是因為,固定的死任務
容易被打擾,如果可以用別的(方式)獲得聲望,
應該接受度會比較好。{:31:}<br><br><br><br><br><div></div>

yanchirs 發表於 2013-2-23 09:28 PM

怎麼感覺越來越像在拖台錢了....雖然還是會玩啦!!!{:35:}

pete0083 發表於 2013-2-26 12:52 PM

caf3j44107 發表於 2013-2-23 08:53 PM static/image/common/back.gif
我視覺得聲望系統也不是說很可惡,
只是能夠獲取聲望的方法能多點,
比如每日固定只能獲取多少的聲望情況下 ...

這版聲望系統會被婊這麼兇

多半是因為把聲望和兌換勇氣裝備綁在一塊了

就我的觀點,這麼做確實很沒品

不是所有人都對聲望有興趣呀,更別提獲取聲望的途徑是多麼呆板僵化了...
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pete0083 發表於 2013-2-26 12:53 PM

yanchirs 發表於 2013-2-23 09:28 PM static/image/common/back.gif
怎麼感覺越來越像在拖台錢了....雖然還是會玩啦!!!

BZ這麼做的目的,就是要拖台錢(原文:我們想要延長個版本的遊戲週期)...

ggrraaccee 發表於 2013-2-26 05:54 PM

老實說不搞聲望也不知道要搞啥了
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