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jiesenz456 發表於 2013-3-1 11:19 AM

轉貼:5.2鬼蟹專訪+影片爆料:新奎島又來囉!

5.2改版影片公佈:雷王再臨http://www.youtube.com/watch?v=sBr00e5cszs&feature=player_embedded(感謝Moblie 01提供)
5.2改版訪談內容鬼蟹:基本上5.2的改版是我們有史以來做過的最大規模的補丁(Patch)之一,而新區域雷王島則是潘達利亞大陸外海的全新巨大島嶼,這裡也是魔古一族過去的偉大統治者「雷王」的堡壘。當玩家抵達雷王島後將會發現贊達拉食人妖已然復活了雷王,且贊達拉食人妖這回有了全新的模組,在造型設計上融合了南美洲阿茲提克民族以及歐洲羅馬帝國的風格,牠們還會指揮巨大的恐龍為其作戰!玩家能在雷王島上進行許多每日任務,同時與魔古族、贊達拉、以及巨型的恐龍作戰!最重要的就是擁有了多達13隻BOSS的大型副本,其中一隻是隱藏王「雷登」,最終目的就是要擊敗在雷霆王座的雷王本人。這次在雷王島上還會新增兩隻世界首領,就是烏達斯塔以及『暴風龍王』納拉卡。http://cdn0.game.techbang.com.tw/system/images/133404/medium/1f71951c36ba826dc1d5226d93003714.jpg?1361982904同時在任務進行上是採取階段式的呈現,部落與聯盟雙方玩家將會搭乘船艦抵達島嶼建立據點,除了進行每日任務以外,還能組成5人小隊來推小王,擊敗這些首領可以獲得特殊物品的獎勵與勇氣點數。同時,玩家還有機會獲得進入藏寶庫的鑰匙,獲得「雷神宮殿鑰匙」的玩家可將其交給雷王島上的影潘,並用它潛入始皇帝傳說中的藏寶庫。在這裡,英雄的任務就是在5分鐘內攫取盡可能多的戰利品。這是我們最喜歡的更新要素之一!黑龍王子怒西昂的傳奇任務線也會延續下去,玩家將會與怒西昂潛入雷霆熔爐,並且擊敗入侵的煞,怒西昂將會獎勵玩家一顆傳奇變化寶石,它能夠附魔在玩家的頭部裝備上,天堂之冠。另外也新增了術士限定的任務線,因為過去術士玩家一直要求想要將自己的法術顏色改成綠色,如今他們終於能一嘗宿願,透過任務即可將其法術顏色改成綠色。另外我們也將塑形系統上進行了更新,玩家將可以把任何類型的雙手武器塑形成另一種不同類形的雙手武器,例如將雙手劍塑形成雙手錘!另外耕者工會也有了新的花樣,玩家終於可以正式控制自己的農場。http://cdn3.game.techbang.com.tw/system/images/133402/medium/d95b78144f8b4824ee1896d91799a1dd.jpg?1361982801
關於雷王島問題:可以介紹 5.2 改版新的任務區域雷王島這次的設計有甚麼樣的特色嗎?對於聯盟與部落陣營,搶占雷王島的要塞有什麼樣的戰略意義?鬼蟹:這次每日任務分成PvP與PvE兩類,玩家可以自選擇。PvP自然是針對敵對陣營的任務,PvE則是針對如何攻略雷王島的魔古一族。這是個很有趣的元素,玩家可以自行選擇要經營哪一條任務線,而不用勉強自己一定要全部都解。同時關於階段性推進的部份,這有點像當初太陽之井改版的奎島,在5.2改版抵達雷王島岸邊後,玩家便會開始建立基地,並逐步往島嶼中心推進,階段共分為25%、50%、75%,直到100%開放所有區域後,玩家就能挑戰島嶼中的世界首領。
問題:雷電王座這個團隊副本相較以往的副本設計而言,有什麼獨特的地方?十一個小王與最終的雷電之王攻擊方式設計,有沒有您比較覺得特別想與我們分享的?鬼蟹:我們這次設計了很多特殊的戰鬥特效,我印象比較深刻的是2王哈里登,玩家在這場戰鬥中除了要對抗這隻巨大的三角龍之外,還會看到許多來自不同氏族的食人妖向玩家侵襲!包含德拉瑞克的霜寒部族,法拉奇的沙行者部族…玩家在戰鬥過程中要面對來自不同的威脅,同時哈里登也會衝撞城門,玩家必須引誘牠將城門完全撞破才能進入通往3王的道路。另外一場戰鬥則是普莫迪斯,牠是最初始的薩烏洛克,你會看到不同顏色的血液會從牆壁緩緩流曳,當普莫迪斯碰觸到這些血液時就會產生突變,並擁有特殊的技能,玩家要因應這些隨機因素來進行戰鬥策略。http://cdn1.game.techbang.com.tw/system/images/133403/medium/6ea0221cba14770cab3a948a8edb33aa.jpg?1361982853問題:在這次改版推出新世界首領系統,這樣對於雙方陣營的玩家有何好處?鬼蟹:新的世界首領機制中,現在BOSS掉寶的拾取權會專屬於陣營,這和之前5.0憤怒之煞這些首領的拾取機制不同,過去都是要參加同一個團隊,哪個團隊先打到王,誰才有拾取權。但在5.2中只要同一陣營的玩家有參與攻擊便能獲得獎勵,風暴龍王納拉卡就會是這樣的拾取模式。不過烏達斯塔就有點不同,因為牠是比較複雜的王,因此這隻BOSS不大可能一群烏合之眾就打倒。
問題:新的傳說任務是5.2的重頭戲,可以透露更多傳說任務跟相關武器的內容嗎?5.2新的傳說任務線基本上是5.1的延續,玩家一樣要下副本打特定道具,後來才會進入傳奇任務線的高潮,玩家將會與怒西昂一同潛入雷霆熔爐,這個地方是過去魔古族鑄造裝甲武器的場所,在那裡與泰坦聯手抵抗魔古族與煞的攻擊。其實雷霆熔爐原本就是泰坦的建造物,因此你所召喚的泰坦其實有點像艾爾加隆的外型那樣。而泰坦則可以擔任坦、補、輸出等各種不同的角色。當你完成任務後即可獲得傳奇等級的變換寶石,玩家可以選擇不同觸發效果的寶石來裝備,我們也很好奇玩家會選擇哪些寶石。另外,這些寶石可以向怒西昂重覆購買,所以不用擔心買錯或插錯寶石。這系列的任務會暫時告一段落,直到潘達利亞資料片結束才會進入終章。關於職業改動問題:5.2出現了術士新特效與專屬任務,不知道是否其它職業也會設計新的專屬任務?鬼蟹:隨著劇情的發展若有需要,我們就會做更新,但我們還沒有任何時間表,除非真有必要我們才會動作,但在這個資料片應該不會了,我們工作太多了!問題:術士的綠色火焰終於實裝了,其他職業的法術動畫有計畫更新嗎?鬼蟹:我們有在考慮戰士與盜賊,因為他們都是物理攻擊,較不像其他職業擁有法術特效及動畫,但這樣的改動不會做成任務線,可能會直接透過補丁修正直接調整。 關於專業變化問題:5.2更新中,新增了一個考古學分支-螳螂人,這個新的分支有新的東西跟我們分享嗎?鬼蟹:你可以從螳螂人考古物品中發掘到一個新的獵人專用的槍械,它最特別的地方是它會發射聲波,而不是子彈,獵人拿到後可以用來塑形到其他遠程武器上。問題:5.2鍛造大師的經典武器都回歸了,有考慮其它已經絕種的神兵如阿泰斯&灰燼使者嗎?鬼蟹:我們一直有在討論,但還沒有明確的計畫,因為這些傳奇武器對玩家來說都是具有一定的意義存在。不過在5.2中開放這類武器的模組來塑形還算是個不錯的想法,但一切還有待商確。 關於裝備部份問題:除了套裝以外的散裝裝備等級被細分到有9種分別,同樣名稱的裝備模組顏色都會是一樣的嗎?新的高階裝備「雷霆鎔鑄」的外觀會有所不同嗎?鬼蟹:這些裝備外觀都會是一模一樣的,只是「雷霆鎔鑄」等級的裝備會有特殊字樣標示在裝備數值上。問題:對新手玩家來說,要達到裝等470的第二個LFR門檻稍微有些困難,請問5.2的新事件或其他內容是否能夠加速新手提升裝備的過程?鬼蟹:我們有在追蹤這個問題,所以我們在5.2中會增加事件的裝備,讓回鍋玩家可能更快達到470的裝等,進而使其可以更快下五人副本,如此一來讓玩家循序漸進地進入到LFR的門檻。同時像聲望陣營也會提供以金幣便能直接購買的裝備,拍賣場也是個很好的選擇。總而言之,玩家可以不用在努力存勇氣點數才能拿到好裝備了。http://cdn0.game.techbang.com.tw/system/images/133407/medium/7a058fb8eb2632364c856e0c2b78f9eb.jpg?1361983080問題:請問製作團隊對現行LFR的骰裝機制感想如何,是否有達到當初預期的效果?現在的隨機團隊副本,因為無法自己ROLL裝,或拿別人不要的裝,系統自動看職業分,所以導致坦、補的裝很難收集,讓打隨機的DD玩家很難開團,請問有打算回復原本的ROLL裝嗎?鬼蟹:我們知道有這個問題,因為玩家無法選擇自己可以ROLL什麼裝,我們可能會開發一個新的拾取系統,讓玩家自進入副本時就可以先選擇自己在這趟父本中可以ROLL什麼樣天賦系的裝備,再把你排入隊伍裡,來避免玩家目前所發生的坦補拿不到裝的問題。 關於故事與聲望問題:從卡拉西螳螂人聲望的最後我們得知原來他們也是信奉上古之神「七頭的亞沙伊」(Seven Heads of Y'Shaarj),這名上古之神是否會在這個資料片現身?亦或螳螂人聲望會有後續的發展?鬼蟹:七頭的亞沙伊其實已經死了,目前不會復活啦!不過我們會持續更新卡拉西螳螂人的故事,在5.2中暫時還沒有結束。問題:請問玩家什麼時候才能挑戰地獄吼?鬼蟹:我記得我們說過了,牠會是這個資料片的大魔王吧?記者:所以是在5.4、5.5、5.6,還是更之後?鬼蟹:我們還沒公布這個資料片會有幾個補丁改版,不過牠絕對會是終結這個資料片的最終首領啦!問題:怒西昂自傳奇任務的表現以來,一直在引誘玩家挑起戰端,他會不會是以後的BOSS?鬼蟹:至少在這個資料片,牠還不會變成大魔王啦!他認為部落與聯盟之間的爭端換轉移眾人對這潛藏危機的注意,為了阻止更大的悲劇發生,他的目的就是要平息戰端,並確認哪一方陣營才能幫助整個艾澤拉斯解決未來的困境。記者:所以怒西昂所認知的威脅會是6.0的大魔王?鬼蟹:針對這個問題,請繼續請遊玩《魔獸世界》便知分解。http://cdn3.game.techbang.com.tw/system/images/133405/medium/5027b55bba975fb8b205f708bd0db1a6.jpg?1361982961問題:要將 5.2 的兩個新聲望分別修到崇拜大約需要多久時間?鬼蟹:我們知道5.0的聲望的確很累人,所以在5.2的新聲望會有兩個不同的獲得方式,一種是在雷王島上的每日任務獲得,另一種就是打團隊副本才會獲得。在每日任務所獲得的聲望,其獎勵多半是裝飾性的物品而非強力裝備,不是玩家非得崇拜一定要拿到的神裝。另外玩家在藏寶庫也會隨機得到特定物品來瞬間提升聲望值。問題:過多的每日任務與聲望讓許多玩家疲於奔命,不少玩家甚至放棄進行遊戲,5.2的聲望與獎勵是否能夠幫這些裝備較差的玩家順利銜接裝備的斷層?鬼蟹:之所以我們會設計這麼多每日任務,是因為過去在4.0時期玩家封頂後,打完團隊副本就沒事可做了(除了打PvP),為了解決這個問題才會出現這麼多每日任務…當然可能有點太多了,因此5.1就已經減少許多必修的每日任務。在5.2中玩家可以選擇擁戴某個特定聲望,玩家只要打5人副本並完成後就會增加該陣營的聲望(也許是打死每隻BOSS就可獲得)。 關於遊戲設計問題:有雷霆王座之後的大型副本計畫嗎?鬼蟹:因為大型副本會讓玩家會花比較多時間,但小型團隊副本很快就被推光了,因此我們傾向推出這類大型副本,同時讓前面幾隻王的難度比較親民,讓愈後面的王愈難,以後的設計大概會落在8~12隻首領這個數字。不同於納克薩瑪斯可以分區進行攻略,雷霆王座會以單線的關卡模式來進行BOSS攻略,雖然分區可以讓玩家進行觀察再來決定路線,但針對日後的設計我們還在考量…問題:有玩家反映MOP的玩具很多,包包跟銀行空間欄位不夠用,有計畫推出專門收藏套裝的衣櫃空間嗎?或是增加包包以及銀行欄位的上限?鬼蟹:我們不可能無限增加包包的空間來解決這個問題,若是一個包包有60格空間,這樣要整理起來也很困難。我們可能會考慮其他方式讓玩家收集玩具或裝飾性的物品,像現在寵物與座騎介面就是個很好的方法。不過這個問題可能需要時間來規劃,不大可能在5.2就解決。 關於寵物對戰問題:在寵物對戰我們也看到了強化,目前玩家對於寵物對戰的參與及表現出的玩法,您覺得滿意嗎?未來有沒有新的設計內容?鬼蟹:我們知道寵物對戰引起許多玩家的關心,不過因為5.0改版就太多事可以做,因此我們不確定玩家在做完這些活動後,是否有餘力去進行寵物對戰,這些數據我們還掌握不足。不過,我們會一直增加寵物對戰的內容,但不大可能在某次改版就一口氣推出200隻新戰寵,比較有可能的做法是像成就系統一樣,達成某些成就後會送新的戰寵。我們著重的部份在於魔獸世界的精髓:探索,永無止盡的探索與搜集!寵物對戰本身的確很有趣,我們將之視為比較休閒的樂趣,玩家在打完副本、解完任務後還有事可以做。問題:大多玩家都認為寵物對戰真的很好玩,強烈建議加入手機app中,請問這個建議有可能實現嗎?鬼蟹:我們知道許多玩家真的都很喜歡寵物對戰,但我們必須切割魔獸世界研發團隊來做這件事,這樣我們資料片的開發人手就忙不過來了!不過這個主意真的很好,日後有機會我們也會考慮進行。問題:我們看到寵物有新的模型(ex.青蛙)設計,未來會有更多寵物外型加以重新設計嗎?你們接下來最想改頭換面的寵物是哪一種?鬼蟹:青蛙這個模組是因為太舊了,所以我們才絕定更新,我不是很確定下一個會是哪個寵物要更新,也許是兔子或小雞…http://cdn1.game.techbang.com.tw/system/images/133406/medium/455bfa5b54f47358353d495d67e0b689.jpg?1361983035 關於PvP問題:與PvE友善的入門環境相較之下,新手要上手現行的PvP(競技場、團隊戰場)顯得困難許多,請問未來是否會添加PvP的入門輔助內容呢?鬼蟹:其實入門內容這個建議還不錯,我們會跟社群團隊溝通看看有沒有任何可能的做法。我們也知道在5.2中的PvP新手想打積分戰場的確很容易碰到困難,我們也在排隊序列裡做了點變化。如果你是組滿了5人小隊的隊伍,系統會盡量幫你尋找同樣是5人小隊的隊伍進行合併進入積分戰場合作。對PvP新手來說想要拿到PvP裝備的確有點困難,所以我們讓玩家可以用榮譽點數購買PvP套裝,讓玩家能夠更快進行入門的動作。為了讓PvP玩家也能夠融入PvE環境,我們也傾向讓PvP裝備的某些屬性同樣在PvE環境裡適用。之所以不將兩種裝備整合在一起,是因為玩家習慣不同。因為PvP玩機每天只要上線打幾次戰場就有神裝,跟那些在副本拓荒的PvE玩家來說太過於輕鬆且不公平了。
消息來源:打電動T客邦
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jasonyangtw 發表於 2013-3-1 10:36 PM

wow越改越酷了,希望能讓以前的戰友一起回鍋

SSDDT 發表於 2013-3-2 11:26 PM

感謝大大分享~~{:40:}{:40:}

flashabc3 發表於 2013-3-3 07:56 AM

喔喔  看起來這次會改得不錯喔
希望能吸引到老戰友回歸
不過大恐龍就是帥 XD

pete0083 發表於 2013-3-3 08:07 PM

轉貼文章可以編輯一下嗎?...這樣糊在一塊看得好吃力 {:51:}<br><br><br><br><br><div></div>

blessbox0829 發表於 2013-3-3 09:27 PM

希望5.2可以吸引人潮  !!!!!聲望系統能夠改的更人性一點..

dr0937 發表於 2013-3-4 02:22 AM

同上,我也好希望下次改版能有更多玩家回來
目前都沒戰友能一起開心玩了...
5.0開始的噩夢讓我更期待5.2了
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