聽別人說會出紅色警戒4
我聽朋友說,會出紅色警戒4不知道給位有沒有聽過
<div></div> 紅色警解2~3隔了近10年(還是超過?)Westwood工作室也解散了!你覺得呢? 近期是不大可能的......... 真的會出嗎...上集已經沒以前的感覺了... 感覺應該是不會了,3代把紅警搞爛,紅警迷都跑光了<br><br><br><br><br><div></div> 好懷念這個遊戲喔~打發時間的好東西 學世紀帝國出2代的HD版就好了 4代不怎麼期待 2代留在心中當個經典就夠了
3代不太能吸引我
而且近幾年即戰遊戲似乎不太盛行?
RA4應該和RMX9一樣產不出了 c$c 跟 將軍 web化的計劃都失敗了
c&cweb算蠻不錯的比ogame好玩
但是之後大概快收了伺服器進入盟戰戰國時代
而將軍是直接胎死腹中
紅4應該就真得徹底沒梗了 紅3已經不太能賣出了 再出紅4 就已經是未來...我想沒什麼人會買吧= =<br><br><br><br><br><div></div> 紅3已經被搞爛了~
紅4......因該是沒啥機會了~
如果是出紅2的優化~我可能還會比較有興趣~{:31:} 我不知道 會出 近期是不可能的{:31:} 來源 巴哈姆特
來自國外官方網站的訊息
原文直翻
今天我們有個大新聞要跟各位紅警迷們說,在一封C&C的主管Aaron "Apoc" Kaufman寄出的電子郵件的中寫到為什麼Jeremy Fease會公開向大家宣布說他將要去Blizzard(暴雪),其他的EALA(美商藝電洛杉磯)員工並沒有被給予公開聲明他們以後的去向的權力。
Aaron說到: ”在星海爭霸2(Starcraft 2)發售後的1個禮拜,Jeremy Feasel和Dustin Browder將會立即著手於紅色警戒4的開發上”,這兩個暴雪員工在C&C系列中擁有廣泛的參予,Aaron也補充說:”另外一個我可以給你們的消息就是紅警4的開發將會使用星海2的引擎,Aaron繼續說道: "因為星際2的引擎是如此的靈活,加上Jeremy 和 Dustin以前在C&C系列的工作,所以我們將會在2011的早期測試紅警4,而暴雪想要利用這個他們花了4年開發的引擎來測試。”
雖然暴雪會開發紅警4,不過遊戲還是由EA發售,Aaron解釋說:”暴雪想要維持他們公司的三大輝煌作品,星際爭霸,魔獸爭霸和暗黑破壞神,因此,還是由EA來發售。
關於單人戰役Apoc表示:”就如你們所知的,在C&C系列的過場動畫還是會有的,只不過是在成本較低的方式下製作,而這些從昂貴好萊塢風格成本省下來的製作費將會用在廣泛的測試和6個月的平衡,紅警4將會注重在競爭的多人遊戲方面。”
“在星海2的北美,歐洲和亞洲的測試階段中,可以很清楚的了解北美需要一個更簡單更多內容的即時戰略遊戲,暴雪將注重比較複雜且須更多技巧的星海2在亞洲和歐洲的電子市場上,而EA將注重比較簡單且更容易發揮的紅警4在北美市場上。”
暴雪認為他們可以藉由此2種各有特色的作品使的多人即時戰略遊戲風靡全球。
Aaron說 ”我目前不能再提供更多的消息” 。
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 第2代以後好像就已經不是原來的製作團隊了 順便ㄧ提 第2代真的很經典! 如果二代初HD,灑錢入手也甘願{:38:}
如果真的未來四代優於三代,那也是再好不過。<br><br><br><br><br><div></div>