頁:
[1]
2
[版本資訊] Minecraft 1.7(世界生成器更新)預告
嗨!我覺得是把我們醞釀許久的世界生成器更新公之于衆的時候了。上一次對世界生成器的更新還要追溯到2012年3月,那時雨林加入了遊戲。
爲了避免你不知道“生物群系”是什麼:這是遊戲中的一類氣候區,可以決定地表種類(沙子?草地?),下雨還是下雪,樹木品種,某些特殊生物是否存在,等等。生物群系還用于決定地表的起伏程度,即使已有的解決方案是生物群系是在海拔形成之後才形成的(老算法中,生物群系生成會受已生成的海拔的影響)
我們很少對世界生成器進行更新,原因是每次更新都會在舊版生成區和新版生成區形成難看的界線。很多人並不介意,但我們還是想避免這種事情的發生。因此,爲了盡可能避免不久後又要更新生成器,我們會在這單次更新中包含盡可能多的改變。
下面是三個我們想要解決的主要問題:
· 海洋面積過大· 生物群系位置隨機程度過高· 多樣性不足
解決方案爲:
· 增加更多島嶼,在算法中強制避免生成大面積海洋· 生物群系被分爲四類:積雪覆蓋的、寒冷的、常溫的、幹燥/溫暖的。氣候迥異的生物群系會彼此避免相鄰(當然可能有時仍然會發生,但這是個例)· 我們制作了一坨新生物群系· ……而且大多數生物群系都有一些變異,很值得前往探險· 我們也加入了很多新的地形特性,例如新品種的花與樹木
工作還未完成,但還是可以透露一點信息的:
Minecraft 1.6 生物群系地圖 原圖鏈接:https://d1y0oqfyli6x95.cloudfron... /08/overviewMap.pngMinecraft 1.7 生物群系地圖
原圖鏈接:https://d1y0oqfyli6x95.cloudfron... overviewMap_new.png
兩張地圖大小均爲16384×12288
// Minecraft開發團隊
翻譯自https://mojang.com/2013/08/minecraft-world-generator-update/
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 挖屋
最後一張圖根本密密麻麻的
是說我還滿喜歡大海洋的
這樣才有大海的感覺嘛~ 十分期待1.7更新喔!希望可以隨了這個update再加多D野 哇賽,已經又要釋出1.7版了唷 @@1.7甚麼時候要更新?
不要太急嘛...官方~
請再跟新新的怪物 OR NPC 或是更多的互動
看到那張圖,大海洋沒什麼不好
光一座小島,加上一棵樹還是可以活下去
相信我{:38:}<br><br><br><br><br><div></div> 感覺現在是陸地太多了,沒法賽船 加由我很期待!!
又可以探險囉~~ 喔喔喔 大海洋實在是很悶阿
雖然海底的探險也是不錯玩
這改動還不錯
但下面的成國圖也太誇張了
這沒"海"了啦 這次會出現甚麼新東西呢真的很好奇還是會有新BOSS呢呵呵 WOW 1.7的地圖真是讓人期待阿!
不過海洋大幅減少有點可惜~<br><br><br><br><br><div></div> 圖片看久眼睛不舒服.... 有點亂-.-不過1.7什麼時候會出呢???{:39:} 以後就沒辦法開船開到掛了耶ww 可是1.7現在只有先行板Q 雖然玩家不在意,但開發團隊卻很認真的看待遊戲的問題,以及後續的發展潛力。
真的好用心哦~ 太讚了 我很期待下一次的發文{:33:}<br><br><br><br><br><div></div>
頁:
[1]
2