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s455218 發表於 2013-9-22 12:04 PM

【加分活動】奈須系列(Type Moon)英靈招喚陣(嚴謹取向)

本帖最後由 s455218 於 2013-11-20 10:16 PM 編輯

注意:((英靈招喚陣))此帖僅提供於講求嚴謹設定的英靈的創作,若富含娛樂性、搏君一笑的創作,請至英靈量產工廠

規定基本上和之前的英靈製造工廠一樣,僅是為了供應兩種不同需求的人
所以將原帖區分開來


1,每人每天可以發表(創造)一次,請勿超過。
2,請勿惡意灌水。
3,請依照回覆格式回覆。
4,切勿把此處當作閒聊帖,一經發現,一律刪除。
5,如要討論自己和他人的創作,請依照以下的((英靈招喚陣))格式發帖。(格式同原本的英靈製造工廠)
6,容許任何角色亂入。
7,切勿抄襲他人創作。
8,英靈(真名)選擇方面,請從歷史、神話、傳說中尋找。(除此之外的角色請至英靈量產工廠)



請按此表格自由發揮
(創造)
是否看過版規:
職階:(可自創)
Master-暱稱(ID):
真名:
屬性:(例如,混沌。惡或者秩序。善等等......)
寶具:
能力參數:
職業技能:
保有技能:


((英靈招喚陣討論))


如在以上活動中發帖,
和對版友們的創作有意見並且想作討論的,
均可發出此類型討論帖作說明和回應,
當然,
這是連繫著加分活動的討論,
如果是認真討論的話,
在這裡亦是有分可加的,
故此,
請大家不要吝嗇自己的創意和筆鋒,
多多回覆支持,
不過討論時還請注意幾點。


備註:如(創造)者發現有人抄襲自己的創作而因版主疏忽而加分,可以用(討論)格式直接公開,版主將會撤銷其加分再予以處分。



1,發表(討論)次數不限,但絕對不可灌水或任何沒意義詞句。
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(討論)
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(討論)必須依照格式作回應,
否則會作出直接刪除。

歡迎大家開始畫出屬於自己的招喚陣
http://i.imgur.com/nzHDXvt.jpg

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rider1992426 發表於 2013-9-22 01:54 PM

本帖最後由 rider1992426 於 2013-9-23 05:53 PM 編輯

感謝月音另開嚴謹向的英靈工廠,這樣至少能確保動漫人物、真實人物,甚至是架空人物等創作不會通通混在一起。作為製造工廠的支持者之一,我就先搶下第一帖了(其實這個英靈完成了好一段時間了XD)
==============================================================
(創造)
是否看過版規:是
職階:Rider
Master-暱稱(ID):rider1992426
真名:薩拉丁·優素福·本·阿尤布·本·沙迪·本·馬爾旺·艾勒-阿尤比
屬性:秩序‧善


寶具:

荒漠的信仰者(Camelry)
等級:B
種類:對人寶具
距離:-
最大捕捉:1人
薩拉丁部隊最廣為人知的就是他的駱駝騎兵隊。以當時年代的來看,騎馬作戰、全身包覆著重裝甲冑的十字軍在戰爭中幾乎是無敵的存在,但駱駝騎兵的出現對他們而言毫無疑問是一道阻礙。在穆斯林部隊和十字軍的多次交鋒中,阿拉伯人就曾以駱駝的高機動性搭配彎刀,在戰鬥中數度取得快捷。
薩拉丁曾率領貝都因駱駝騎兵、柏柏族駱駝騎兵、阿拉伯奴隸兵等各種形式的駱駝部隊。作為阿拉伯人的領導者,沒有人比薩拉丁更了解駱駝騎兵的存在,更進一步的說的話,薩拉丁早已和這隻部隊同化,只要一想到薩拉丁,就會聯想到駱駝兵,反之亦然。
將「駱駝騎兵隊」、同時也是薩拉丁心像世界的此一存在,以常駐為中心概念所呈現而成的寶具,為固有結界的亞種。作為常駐型寶具,Camelry擁有三種能力:

1. 能夠以極少的魔力和極快的速度召喚一隻駱駝成為他的坐騎,當這隻駱駝被殺的時候則消失,此時薩拉丁將能夠再行召喚一隻。每一隻駱駝在被薩拉丁召喚出來的瞬間都會成為英靈。

2. 能夠以投影(和紅A及士狼的UBW的弱化版並非同種能力,而是真正的投影)的方式連續投影出其他烏茲鋼刀,並得以使出阿拉伯騎乘部隊特有的擲刀術。透過此能力所進行的投影(鋼刀限定)本身耗費的魔力極少,且投影物的持續時間極長。擲刀術的威力和筋力成正比,精準度的話則看對手的敏捷,若敏捷沒有達到C等級的話則難以閃避。

3. 能夠對可騎乘的單位造成額外的傷害,龍種、神獸、幻獸及魔獸則不適用此規則。


隱沒的代償(Defender assassin)
等級:A
種類:對人寶具
距離:-
最大捕捉:1人
在歷史上,薩拉丁的敵人阿勒頗人曾經出錢請著名的殺手集團-「阿薩新派(Assassin)」暗殺薩拉丁兩次。第一次是在一個晚上,薩拉丁在軍營和諸將進餐,13名阿薩新派殺手突然出現,往薩拉丁的方向殺去。由於眾將的極力保護,薩拉丁絲毫未損,殺手也被順利打退。第二次則是在一年後,一名殺手成功刺中薩拉丁的臉頰、並擊穿了他胸前的鎧甲,但隨即被薩拉丁的部將劈死,另外幾名殺手也在隨後被殺死。最後,薩拉丁在諸將的的攙扶下、淌著血回到自己的帳篷。
而這個寶具就是此事蹟的具現化。雖然打退阿薩新派的並非薩拉丁本人,但因為整件事蹟被視為「這是『薩拉丁這個人』的故事之一」,所以在他成為英靈之後,這件事也因信仰昇華而轉變成他的寶具。

A級以下、且是建立在「暗算」、也就是「薩拉丁沒有在第一時間察知」的這個先決條件上的任何攻擊,薩拉丁能將之完全無效化「一次」。若以同樣的手段進行「第二次」攻擊並命中的話,除了攻擊本身以外,能對薩拉丁造成額外的追加傷害,並使薩拉丁的ST判定成功率下降百分之三十。而薩拉丁所受到的傷害數值(追加傷害不計)的90%將會以詛咒的形式直接反饋到攻擊者身上。
如果對手執意以同一方式對薩拉丁進行「第三次以上(含第三次)」的攻擊的話,此寶具將不會發動效果,能不能對應就完全看薩拉丁本身或是其他的能力了。
可以將它視為一種「對『暗殺』有著絕對克制性」、但有次數限制的概念型寶具,所以反過來想,只要一直和薩拉丁進行正面對決的話這個寶具就不會有任何效果。


阿爾蘇夫(Arsuf)
等級:A+
種類:對人寶具
距離:1~2
最大捕捉:1人
薩拉丁所持有的刀,由伊斯蘭世界最具代表性的鑄刃師之一 - 克魯曼所打造。為烏茲鋼刀的一種,歐洲人又將此種武器稱之為「大馬士革鋼刀」。
在1191年,薩拉丁於阿爾蘇夫平地的戰爭開打前,薩拉丁曾揮舞此刀向獅心王里查示威。他掏出一襲紗巾拋向了空中,拔出此刀向紗巾揮去,結果竟然把漂浮在空​​中、幾乎沒有重量的紗巾割成了兩半。這一奇觀令平生見過無數名刀寶劍的理查和隨行的騎士們大為吃驚,於是從那一天開始在歐洲就流傳著一個說法:「東方有一種不為人知的金屬材料存在,用它鍛造出來的刀劍鋒利以極。並引發了騎士們對這種刀劍無盡的渴求。」而薩拉丁也在戰爭結束之後將自己的無名鋼刀取名為「阿爾蘇夫」,用以紀念此一事蹟。
整體而言,阿爾蘇夫將烏茲鋼刀一詞正式推入歐洲、甚至是東方世界,而烏茲鋼刀也的確威力強大,面對由腓特烈一世、獅心王理查一世和腓力二世所聯合、全身都是重裝備的十字軍,手持烏茲鋼刀的伊斯蘭部隊居然能殺得他們節節敗退,再加上歐洲工匠即使想要仿製、也從未完美複製過,烏茲鋼刀自然就變成傳說般的存在,而阿爾夫蘇則被當作是「其往後出現的各種傳說的源頭」。

因為跟烏茲鋼刀的「鋒利」相關的眾多傳說,而將「砍削」此一概念增幅到接近極致的寶具,其概念的強烈程度甚至能夠影響到魔術及其他寶具。能夠輕鬆瓦解一般的防禦。
在面對魔術及寶具時,等級分別在B及C以下的話能夠將之「割裂」,若是被割裂的寶具,在該回合戰鬥結束之後會自動恢復原狀,但反過來看,只要該回戰鬥還沒結束,就會一直處於無力化的狀態。神造兵裝則論外,不在效果範圍內。
若遇到「寶具本身就是一種魔術」的狀況時,則以魔術的性質為主(等級的判別還是看寶具),意即不會因為這個寶具被破壞而無法在該回合內再次使用。
此寶具在面對身穿甲冑的對手時,攻擊判定會有些微的延伸。
由於有艾因賈魯戰役時,埃及大將忽都思手持鋼刀獨自衝殺蒙古軍陣,結果提升了全軍士氣、將原本一面倒的戰況逆轉的「烏茲鋼刀的相關事蹟」,阿爾蘇夫得以共享其傳說所衍生出的一部分能力。在薩拉丁持有阿爾蘇夫時筋力和耐久會一直維持在上升一個等級的狀態。若是大將呼都思手上的那把「其傳說的正體」的話,在寶具化之後其參數上升的這個效果會更強。


能力參數:
筋力:B
耐久:C
敏捷:D
魔力:C
幸運:A+
寶具:A+


職業技能:
對魔力:D
一工程的魔術無效,大約是護身符等魔術道具的程度。

騎乘:B
對大部分的坐騎有著超過一般人水準的駕馭能力。魔獸、聖獸等級則無法騎乘。


保有技能:

統率力:B
能夠指揮軍團的天賦才能。
埃及歷史的民族英雄。率領龐大的穆斯林部隊對抗意圖收回耶路撒冷的十字軍。

謙遜:B
一天,當薩拉丁疲累要休息時,一個僕役來到跟前,交給他一張紙簽署,『我累了』,薩拉丁說,『一小時後再來。』但這僕人堅持,就差沒把紙張釘在薩拉丁的臉上,『主人簽字!』。薩拉丁回答:『但我沒墨盤。』而他這時候正坐在帳篷的入口處,僕人注意到帳篷內有一個墨盤在帳棚邊上,他叫到:『那兒有一個,就在後邊。』,這無疑是命令薩拉丁自己去拿,薩拉丁一轉身,果然看到墨盤,他說:『天阿!你說的對。』說著說著,左手撐著地,右手去抓,接著簽了字。」
身為埃及的民族英雄,其威望和權勢絕非市井小民可比,而一個下僕對一個君王用此種語氣說話,這無疑是一種侮辱,如果是其他的君王的話,大概早就下令斬人了,再不就是動用權力強制要那下樸離開,但薩拉丁即使很累卻仍以平常心看待,對薩拉丁而言,他就只是在進行一個一般的對話而已。此等的謙虛以及包容力,在歷史上眾多的領導者中也難以找出第二個。
能夠無效化同等級以下的精神干涉,對薩拉丁來說,所謂的「無效」並不是指把那些精神干涉「抵擋在外」,而是將之徹底的包容並予以接受,正因為完全的接受所以才對他無效。
當對手是「聖殿騎士」之身分者時,此技能會下降兩個等級。

伊斯馬儀之壓制:A+
1176年,薩拉丁率領他的騎兵團攻入阿薩辛派在波斯的領地。 斐達伊們(阿薩新派之信徒)雖然在暗殺方面個個是一把好手,但在戰場上顯然不是薩拉丁駱駝騎兵的對手。薩拉丁以迅雷不及掩耳之勢連下數城,當阿薩辛人從驚駭中清醒過來時,薩拉丁的軍隊已經將息南的藏身地-麥斯雅德團團包圍。
薩拉丁雷霆般的速度和力量震懾了山中老人-息南,他向薩拉丁求和,發誓以後再也不會對他出手。薩拉丁接到阿薩辛派不再進行暗殺的保證後,就答應了息南的求和,班師回國,繼續他統一伊斯蘭各邦、驅逐十字軍的大業。
只要是由暗殺者的語源所召喚出來的Assassin,除了十一世紀的那位創派者哈桑‧薩巴赫以外,其他不管是哪一個哈桑,在面對薩拉丁時將被壓制五成的戰力。
如果是由其他手段特殊召喚出來的Assassin,如佐佐木小次郎、開膛手傑克等,則是兩成左右。








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nick12358 發表於 2013-9-22 10:48 PM

本帖最後由 nick12358 於 2013-9-23 12:25 AM 編輯

(創造)
是否看過版規:是
職階:Archer
Master-暱稱(ID):nick12358
真名:長髄彥
屬性:混沌・善良
寶具:

天羽々矢(あめのはばや)
等級:A++
種類:對人寶具
距離:5~90
最大捕捉:1人
天津神所持有的蛇之弓矢
為了證明自己的義弟才是真正的天孫而從饒速日命處借用的神造寶具。
箭上帶有蛇的詛咒,射出後會如蛇行般追蹤敵人。
受到此弓攻擊會被箭矢內帶有的蛇毒詛咒侵蝕,到傷勢完全恢復為止,會持續不斷受到蛇毒的傷害。

能力參數:

筋力:B
耐久:B
敏捷:B
魔力:D
幸運:E
寶具:A++

職業技能:

對魔力:C
無效化兩小節以下的魔術
無法防禦大魔術

單獨行動:B
沒有Master的魔力供給也能自行行動一段時間的能力
RankB就算失去了Master也能持續一天的行動

保有技能:
千里眼:B
極佳的視力。可以增強鎖定遠方目標的視力及動態視力。

領導性:C
指揮軍團用的才能,在團體戰鬥時能加強自軍的能力。

勇猛:B
可以無效化威壓,混亂,幻惑等精神干涉的能力。
並且使格鬥傷害上升。

對正統的反逆:B
對自身尊奉的王以外不接受任何指令的象徵。
無效化同等級以下的領導性以及神性。
並且對王位的正當傳承者造成的傷害上升。
--------------------------------------
這次寫日本古事記第一衰人,寶具只有一個真是太好了XD...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

早月朔 發表於 2013-9-22 11:15 PM

本帖最後由 早月朔 於 2013-9-22 11:16 PM 編輯

(創造)
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職階:Caster
Master-暱稱(ID):早月朔
真名:浮士德
屬性:惡.渾沌

寶具:
惡魔使役
等級:A+
種類:對人寶具
攻擊距離:1~500
最大捕捉:1~24
浮士德以自身的靈魂為本錢換取了召喚並使役「惡魔」24年的權力。因靈魂已被惡魔帶往地獄,浮士德最多只能同時使役為數1~24頭的「惡魔」。依據不同等級的「惡魔」浮士德所能使役的頭數也不相同,像撒旦這類等級的惡魔,浮士德最多只能使役一頭。被召喚出的「惡魔」有著相當於從者的實力。一般的小惡魔浮士德就能同時使役24頭。
每種惡魔都有著抽取靈魂的能力,一般的小惡魔只能抽取一般人類的靈魂,撒旦等級的惡魔便能抽取從者及魔術師們的靈魂,抽取出來的靈魂都會變成浮士德魔力來源,從者及魔術師們的靈魂則會成為浮士德的奴隸。
從者及魔術師們的靈魂的抽取條件是奪取對方的心臟,心臟被奪取後靈魂被會跟著被奪取,但前提是對方有著靈魂。

能力參數:
筋力:C
耐久:C
敏捷:C
魔力:A
幸運:B
寶具:A+

職業技能:
道具製造B
浮士德經常製作增強惡魔戰鬥能力及能強化惡魔的魔性道具

保有技能:
叛神者A
浮士德為了追求知識和權力,背叛了天主,向魔鬼出賣自己的靈魂,而獲得了使役魔鬼之力。學識淵博,精通魔術的他,在出賣靈魂之後,變能施展惡意的魔術,被浮士德魔術攻擊到的人都會受到「詛咒」,被「詛咒」的人,體內的魔力會被慢慢地抽走,「詛咒」對從者無效。對有「神性」的從者攻擊傷害會加倍。
靈魂缺失B
由於浮士德靈魂曾遭地獄的惡鬼啃食,因此浮士德的靈魂並不完整,魔力會不斷的小量流失,但不補充也會殆盡。因偽不完整,所以肉體身型也很模糊,很難辨別其身份。一般物理攻擊也不容易打到浮士德。





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s455218 發表於 2013-9-23 04:56 PM

rider1992426 發表於 2013-9-22 01:54 PM static/image/common/back.gif
感謝月音另開嚴謹向的英靈工廠,這樣至少能確保動漫人物、真實人物,甚至是架空人物等創作不會通通混在一起 ...

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暱稱(ID):s455218
意見:
感覺上是針對Assassin的特化英靈
武裝並沒有太多的攻擊性
阿爾蘇夫的武裝重點似乎在可以無限再生和鋒利性
偏偏這種強度的武裝很少斷裂
所以好像用處不大?

謙遜的功能
似乎和神性有相同的作用?...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

s455218 發表於 2013-9-23 05:00 PM

nick12358 發表於 2013-9-22 10:48 PM static/image/common/back.gif
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暱稱(ID):s455218
意見:

看了一下他的資料
的確是大衰人一枚
明明不拿槍可是還是幸運E啊wwwww

可以問為什麼弓和蛇會有關連嗎?
我在資料中似乎沒有找到這一部分的傳說...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

s455218 發表於 2013-9-23 05:21 PM

早月朔 發表於 2013-9-22 11:15 PM static/image/common/back.gif
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暱稱(ID):s455218
意見:

使役惡魔感覺很威
而且每個都有從者級的實力....
還有使役其它從者的能力
感覺整個EX級

另外,提示一下
梅菲斯特的地位其實不高喔
《浮士德》中梅菲斯特的簽約台詞:「我是地獄的戰士,效忠於偉大的支配者路西法,因此在協助你達成願望之前,我必須先取得路西法的首肯。」

判神者和靈魂缺失很有意思
但這段:魔力會不斷的小量流失,但不補充也會殆盡。
是否有脫漏字?

因偽不完整←這句有錯字...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

s455218 發表於 2013-9-23 05:24 PM

本帖最後由 s455218 於 2013-9-29 05:24 PM 編輯

(公告)

在此向各位提醒
因為評分版主不同
所以會有主觀上的認知差異
請各位不用擔心說自己沒有滿分是做得不好

我評分時基本上不會有滿分
20分以上皆屬佳作

rider1992426 發表於 2013-9-23 05:52 PM

s455218 發表於 2013-9-23 04:56 PM static/image/common/back.gif
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暱稱(ID):rider1992426
意見:
其實在爬薩拉丁的相關事蹟時我就有感覺了,哈桑遇到他根本是給跪的份
所以不是我故意要寫成針對assassin,是他「本來就是」XD

你對阿爾蘇夫的效果應該是有些誤解
若是寶具受到破壞的話,在該回合戰鬥結束之後會自動恢復原狀。
我指的寶具受到破壞是指「被阿爾蘇夫的割裂效果所破壞的寶具」在這場戰鬥結束前都沒辦法恢復原狀
也就是短時間將該寶具無力化
你完全理解到相反的地方去了= =
在我這樣解釋過後我想你對阿爾蘇夫的評價應該會有所改變

不是神性,是跟精神制御無效化有關的一些保有技能
好比說勇猛、精神污染、殉教者之魂一類
而這些技能往往都是把精神干涉屏蔽在外,薩拉丁的謙遜則是將之完全包容、予以接受
同樣能夠無效化精神干涉,但在運作原理上有本質上的差異










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rider1992426 發表於 2013-9-23 06:41 PM

本帖最後由 rider1992426 於 2013-9-23 07:05 PM 編輯

早月朔 發表於 2013-9-22 11:15 PM static/image/common/back.gif
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這應該是我第一次看到你寫史實人物呢
老實說我蠻高興的

事實上,在TM世界觀中所謂的「惡魔」有分兩種
1. 人類想法固體化的惡魔,簡單來講就是假的,卡蓮在殺的那種
2. 真性惡魔,真正意義上的惡魔,人類完全不可能對抗

真性惡魔的部分我貼部分設定:

雖然名為惡魔、魔人化,其實存在方式和不同的文明圈、不同的惑星所居住的高次元生命體並無差異。
畢竟已經脫離了在這個認知宇宙的「人」的概念。

其存在方式十分接近在二十世紀所流行過的、某個創作神話中的邪神。

在CCC真路線裡轉生的某個人物雖然到達了這個領域,
卻因為非常細微的失敗而從神之座上墜落了。

你可以很清楚的抓到一些關鍵字,像是「高次元生命體」、「存在方式十分接近邪神」,或是「神之座」
簡單講,我們能把真性惡魔當成神或神靈一般的存在
而你的寶具,小惡魔的部分我不知道你怎麼定義
但像撒旦這種毫無疑問能被歸類在真性惡魔這邊,他可是魔界之王啊...
作為英靈,結果居然能召喚出比自己高規格很多的神靈?我想這是不太可能的
凜也說過「如果聖杯戰爭能叫神靈出來的話,那就沒意義了」
所以在寶具的效果方面我想你可能要在稍微修一下
另外有關於設定中提到的邪神,雖然沒明講,但我個人推測是指「克魯蘇神話」的邪神
也就是大海魔
當然,吉爾以「手抄譯本」所召喚出來的邪神和「真正的邪神」比起來我想等級上也會有相當的差異在
所以這部分不會和「聖杯戰爭沒的叫神靈」的這個設定相衝突


被浮士德魔術攻擊到的人都會受到「詛咒」,被「詛咒」的人,體內的魔力會被慢慢地抽走,「詛咒」對從者無效。對有「神性」的從者攻擊傷害會加倍。
所謂的傷害加倍指的就是「魔力的吸收速度加倍」?



所以肉體身型也很模糊
請容我稍微吐槽一下....XD
「怎麼有個肉塊在打聖杯戰爭?」





補充內容 (2013-9-23 06:43 PM):
另外我補充一下,你漏字或是錯別字的確很多.....<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

nick12358 發表於 2013-9-23 06:52 PM

s455218 發表於 2013-9-23 05:00 PM static/image/common/back.gif
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沒槍也是大衰人,超神勇的XD
蛇的話是因為天羽々矢裡面的羽々這個字有兩種解釋,一個是「像翅膀一樣大」,另一個則是「大蛇」
所以才給他有蛇的咒力這樣...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

早月朔 發表於 2013-9-23 07:27 PM

本帖最後由 早月朔 於 2013-9-23 07:28 PM 編輯

s455218 發表於 2013-9-23 05:21 PM static/image/common/back.gif
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其實是因為我將浮士德這段歷史稍改了一下想提升一下強度,所以無視了是與梅菲斯特交易的而是與某隻「惡魔」交易。
「魔力會不斷的小量流失,但不補充也會殆盡。」我覺得念得出想表達的意思,所以因該沒有太大的問題吧???
還是該改成....「魔力會不斷的小量流失,但不補充(魔力)也會殆盡。」這樣????
這隻跟創作時是跟HAPPY區的一起創,所以有點分神~導致兩邊的腳色錯字都異常的多。

大致上是這樣....
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早月朔 發表於 2013-9-23 07:47 PM

本帖最後由 早月朔 於 2013-9-23 07:50 PM 編輯

rider1992426 發表於 2013-9-23 06:41 PM static/image/common/back.gif
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意見:
的確是該修改一下啊~~
如果是這樣的話呢????
「依據不同等級的「惡魔」浮士德所能使役的頭數也不相同,像撒旦這類等級的惡魔,(浮士德只能喚出其肉身,並無法完整重現其姿態,且須透過灌入大量的靈魂才能使其活動),且只能使役一頭。
被召喚出的「惡魔」有著(能與從者對抗)的實力。一般的小惡魔浮士德就能同時使役24頭。(一般的小惡魔無法與從者對抗,魔術師單獨便能將其擊敗)。」小惡魔的定義阿......「像北斗神拳的拳四郎打爛的雜兵那樣的等級,然後有著一般惡魔的樣子。」....
大致上是這樣.......................

「被浮士德魔術攻擊到的人都會受到「詛咒」,被「詛咒」的人,體內的魔力會被慢慢地抽走,「詛咒」對從者無效。對有「神性」的從者攻擊傷害會加倍。」
解說是這樣的......魔術攻擊會帶有「詛咒」,但只限定從者之外的對象,因為「詛咒」對從者無效,(對有「神性」的從者攻擊傷害會加倍)基本上魔術攻擊還是會造成肉體上的傷害,只是這項傷害變高了而已,除非敵人從者有「對魔力」技能或是防禦魔術攻擊的方式,那就另當別論了。
大致上是這樣...........

「肉體身型也很模糊」.....
因該這樣講,浮士德的身體是完整人形,但有80%左右的肉體他人會無法用肉眼辨別究竟是不是他的肉體~~~~
大致上是這樣..............

因為在跟HAPPY區的腳色同時創作,導致分神,所以其實兩邊的錯字都非常的多。
說起來還真的是地一次寫歷史人物......


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nick12358 發表於 2013-9-23 09:17 PM

(創造)
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職階:Saber
Master-暱稱(ID):nick12358
真名:土八該隱
屬性:
秩序・中立
寶具:

無銘(Nameless)
等級:A++
種類:對人・對軍・對城寶具
距離:1-99
最大捕捉:1-1000人
作為鍛治之祖的象徵,土八該隱所鍛造出的第一把劍。
後世所有人造寶具的原典,劍內內包著所有人造寶具的因子。
能隨著對手自動變化為最適合與其對戰的型態,作為鐵匠的土八該隱在手持這把劍時全能力上升2Rank。

能力參數:

筋力:D
耐久:D
敏捷:E
魔力:E
幸運:B
寶具:A++

職業技能:

對魔力:D
能夠無效化一工程以下的魔術
以Saber來說不可思議的低

騎乘:C
騎乘的才能。能夠騎乘大部分的載具或是動物。

保有技能:
道具製造:EX
作為鍛治之祖所保有的技能。
可以在短時間內造出帶有魔力的武器,如果耗費更長的時間甚至可以做出即席的寶具。
===============
原本還在煩惱要不要創一個職階叫Crafter,不過既然是連EMIYA都能當阿洽了就決定塞到賽巴裡面...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

griffonknight12 發表於 2013-9-23 09:48 PM

這個英靈是未來寫同人文的時候會用上的
只是目前還在想造型
而且就接下來的內容來看,知道這隻典故的人一定會說"為何當Lancer比較弱?"或是"這傢伙被寫廢了!"這類的話= =
這是沒辦法的...要是一不小心寫太強,故事中的其他角色(包含主角)就不用混了0.0
=======
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職階:Lancer
Master-暱稱(ID):griffonknight12
真名:李哪吒(又稱"三太子","太子爺"或"中壇元帥")
屬性:秩序‧中庸
<裝備(非寶具)>
1.火尖槍:擊中了敵對servant時會產生帶有火屬性傷害的長槍(不過這類傷害之等級只有C+),可以通過轉換為寶具強化其力量
2.混天綾:可以用來追擊敵對servant的長布,同樣為太乙真人所授之寶物,不過由於職階的緣故無法發揮完全的力量
<寶具>
1.赤焱紅龍之槍(Spear of Blazing Dragon)
等級:B+
種類:對軍寶具
距離:5~70
最大捕捉:30人

為太乙真人所授之槍[火尖槍]做為寶具姿態發動的樣子之一,可以透過烈焰對廣大範圍的敵人進行攻擊

<能力參數>
筋力:B
耐久:B
敏捷:A+
魔力:D
幸運:D

<職業技能>
1.戰鬥續行:C—只要不是必死的致命傷,不會輕易死去。即使受到瀕死的重傷也能在死前全力持續戰鬥。
<保有技能>
1.神性:B—後世在"西遊記"與"封神演義"中以少年神的姿態登場,並且在亞洲(尤其是台灣和中國)有一定程度的被信仰。
2.魔力放出(炎):B+—使其持有的所有武器自動附上火焰。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
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