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sony.s1984 發表於 2014-3-25 07:05 PM

《刀劍神域 ―虛空斷章―》公布可進行連續攻擊的「原創劍技」等情報

BANDAI NAMCO Games 於近日(2014 年 3 月 10 日)公布,該公司將於 2014 年 4 月 24 日所發售預定的 PlayStation Vita 專用遊戲軟體《(ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―)》的最新情報。
  這次公布了,「原創劍技(オリジナルソードスキル)」等戰鬥系統外,再加上與伙伴間的交流系統的詳細情報等內容。

  原創劍技是將桐人所使用的劍技相互進行組合,並記憶其模式的系統。普通的劍技,發動之後會有一段短暫的時間處於硬直狀態,但將被記憶住的劍技巧妙地進行搭配的情況下則不會產生硬直狀態,只要 SP 量表仍有殘存量就可以進行連續攻擊。

轉自電玩巴士
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kaq1256 發表於 2014-3-26 05:03 PM

這遊戲好想設計得滿有趣的
買來玩玩看{:45:}

supernotj4 發表於 2014-3-26 07:11 PM

!!
這個不是要到第四個世界才有的東西嗎

hero34 發表於 2014-3-27 07:15 AM

那樣的話意思是 任何技能都能順暢的連接起來發動嗎 感覺好令人期待....

哈哈哈=ˇ= 發表於 2014-3-27 07:42 PM

好期待喔!!!
本身很喜歡刀劍~
希望耐玩:)<br><br><br><br><br><div></div>

a62378014gh 發表於 2014-3-29 10:53 AM

這遊戲因該很好玩
來玩看看
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