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haoyet 發表於 2014-3-28 04:22 PM

三國殺.英雄殺.那個比較好玩?

小弟有在玩QQ的英雄殺,亦有玩過三國殺,覺得無論玩法和主將技能都几乎相同,它們是誰抄誰?那個比較好玩?

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taiwan710101 發表於 2014-3-28 09:51 PM

算是英雄殺抄三國殺
但是三國殺是抄BANG!

stoneagewar3 發表於 2014-3-29 08:22 AM

英雄殺抄山寨殺
山寨殺抄襲Bang
而且山寨殺已經把平衡給拋棄了,帶入感也可以算零(無名小將完爆五虎將?呂布只能當輸出小配角?你確定這是三國?)

ogo8899 發表於 2014-3-29 03:44 PM

對我十年前是玩BANG的,3國也是抄的了,而且3國的技能太多太亂,要記住好累,不想玩

gmfnasg 發表於 2014-3-29 08:57 PM

等BANG作者的新作品初中文化
聽說有比較好玩!<br><br><br><br><br><div></div>

doggietoto 發表於 2014-3-31 10:49 AM

Bang 比較好玩+1 {:31:}{:31:}{:31:}

penguin19871003 發表於 2014-3-31 01:45 PM

stoneagewar3 發表於 2014-3-29 08:22 AM static/image/common/back.gif
英雄殺抄山寨殺
山寨殺抄襲Bang
而且山寨殺已經把平衡給拋棄了,帶入感也可以算零(無名小將完爆五虎將?呂布 ...

所以官方正在修訂新版的標準版三國殺
4月就推出市場喔!

幾乎9成武將技能都有改
我都略略看過.....暫時覺得關羽改成十分強大...
反之,賣血的改弱了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

gmfnasg 發表於 2014-4-1 02:26 AM

不管怎樣改我比較在意的是搆不夠平衡

penguin19871003 發表於 2014-4-1 09:57 AM

gmfnasg 發表於 2014-4-1 02:26 AM static/image/common/back.gif
不管怎樣改我比較在意的是搆不夠平衡

新的版本的確是平衡了
看得出游卡有心把蜀國改強了
把魏國的無名小兵改弱了
當然,還說不上是平衡啦,
無論是身份局,國戰局,我都已經看成歡樂局,即是玩玩開心就好了
不用太計算勝負
要平衡的話,去玩3V3比較好...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sandkill 發表於 2014-4-1 10:16 PM

我還是喜歡玩三國殺,只是覺得太多了,要記得技能有點難<br><br><br><br><br><div></div>

stoneagewar3 發表於 2014-4-2 08:47 AM

penguin19871003 發表於 2014-4-1 09:57 AM static/image/common/back.gif
新的版本的確是平衡了
看得出游卡有心把蜀國改強了
把魏國的無名小兵改弱了


3v3平衡跟競技都不如CM01的星杯...
星杯當歡樂也行,而且機制其實很獨特,正常卡牌驅動的遊戲手牌多是好事,星杯手牌多了容易爆士氣,少了容易被對面當礦坑挖石頭,手牌管理更上一個境界,除了手牌質量還得管理數量...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

penguin19871003 發表於 2014-4-2 01:27 PM

stoneagewar3 發表於 2014-4-2 08:47 AM static/image/common/back.gif
3v3平衡跟競技都不如CM01的星杯...
星杯當歡樂也行,而且機制其實很獨特,正常卡牌驅動的遊戲手牌多是好事, ...

星杯的士氣系統的確比較特別,對手牌數量控制有別於其他手牌類遊戲,但是不是代表手牌管理的難度比較高呢....我覺得這有保留, 先不去討論星杯跟三國殺3V3 哪一個比較高難度,但這兩款遊戲,玩起來很不一樣.

星杯是在比劃出牌的準確度,手牌利用,爆發時機,等等, 在對戰的過程中可以有很大的變化。
但三國殺3V3,勝負幾乎90%都取決於開局時的抓將及出陣,對於手牌控制的確是比星杯簡單,所以手牌控制,技能使用,出牌次序等等,會被看為基本技巧,做到是必須的,假如做錯了一步,會比隊友痛責吧 XD

所以說,在競技方面,兩款看似相似的遊戲,卻在比拼不一樣的技巧,所以很難去比較。
平衡方面吧....我覺得真的差不多,都是抓手牌類遊戲,就會存在一定的運氣成份,真的要完全平衡的話,可能要去玩SEASON, 馬雅歷法等2-4人的桌遊才行。
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stoneagewar3 發表於 2014-4-2 02:23 PM

penguin19871003 發表於 2014-4-2 01:27 PM static/image/common/back.gif
星杯的士氣系統的確比較特別,對手牌數量控制有別於其他手牌類遊戲,但是不是代表手牌管理的難度比較高呢.. ...

手牌控制,技能使用,出牌次序一樣是星杯的基本技巧....出牌次序星杯會比較少出現,不過還是有小機率(比如封印砍一刀然後下回合出個盾甚麼的肯定被罵)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

a5190828 發表於 2014-4-3 12:14 AM

陣營遊戲要玩到這麼精我覺得好累,所以我還是跟別人去旁邊玩嘴砲組織好了...((茶

gmfnasg 發表於 2014-4-3 12:43 AM

我也覺得靠文字敘述來建構玩法的深度個人比較不喜歡<br><br><br><br><br><div></div>
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