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標題: 關於Android記憶體洩漏的一個情況 [打印本頁]

作者: RainieYang    時間: 2018-11-19 06:08 PM     標題: 關於Android記憶體洩漏的一個情況

本帖最後由 RainieYang 於 2018-11-20 01:16 PM 編輯

安安,小弟想請問各位一個記憶體洩漏的情境,大致如下:
兩個Activity A,B;

A 裡面有一個物件C的實例,而B也有C這個實例的參照,這時候把A銷毀,那A有辦法被GC回收嗎?

  1. public class A extends Activity{
  2.   private C c = new C();

  3. }
複製代碼
  1. public class B extends Activity{
  2. private C c;

  3. onCreate(){
  4. //  這邊B想辦法用自己的c 抓住A中C的實例
  5. }

  6. }
複製代碼

--------------補充內容-------------------補充完整程式碼大概像下面這樣,A 去啟動 B,順便把自己的Member C傳遞過去讓B接收。
接收完成後,呼救A.finish(),讓A銷毀,但這時候B還持有A的Member實例c的參照,這種情況是否會導致A的記憶體無法被回收呢?

  1. public class C implements Serializable {
  2.     private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
  3. }
複製代碼
  1. public class A extends Activity {

  2.     private C c = new C();
  3.     @Override
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.activity_a);

  7.         Intent intent = new Intent(this,B.class);
  8.         Bundle bundle = new Bundle();
  9.         bundle.putSerializable("C", c);
  10.         intent.putExtras(bundle);

  11.         startActivity(intent);
  12.     }
  13. }
複製代碼
  1. public class B extends Activity {

  2.     private C c;
  3.     @Override
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.activity_b);
  7.         Intent intent = getIntent();
  8.         c = (C) intent.getSerializableExtra("C");
  9.     }
  10. }
複製代碼






作者: jackyo04    時間: 2018-11-20 08:11 AM

如果是數值或字串類的東西,是可以的,如果是方法的話,還是丟到Service吧
作者: RainieYang    時間: 2018-11-20 10:45 AM

jackyo04 發表於 2018-11-20 08:11 AM
如果是數值或字串類的東西,是可以的,如果是方法的話,還是丟到Service吧

不太懂您的意思呢
作者: jackyo04    時間: 2018-11-20 11:49 AM

本帖最後由 jackyo04 於 2018-11-20 11:51 AM 編輯

將C的方法寫在Service裡,這樣C有變化,各個Activity都可以拿到C變化的數值
如果不想寫Service,就要用廣播或者別的方式來得到C
因為,A銷毀C的方法就會隨著A消失而消失(記得是這樣..)如果我沒有誤會你說明的話..

作者: RainieYang    時間: 2018-11-20 01:17 PM

jackyo04 發表於 2018-11-20 11:49 AM
將C的方法寫在Service裡,這樣C有變化,各個Activity都可以拿到C變化的數值
如果不想寫Service,就要用廣播 ...

我補充了一下完整點的程式碼貼在原文下面的補充內容了~ 再麻煩大大看一下,我的問題是想知道這種情況是否會有MemoryLeak的問題
作者: kwj    時間: 2018-11-20 11:10 PM

本帖最後由 kwj 於 2018-11-21 01:12 PM 編輯

就我的理解~在不考慮 Android 特性的狀況下(不看 Activity 是否有特殊的執行特性....因為我不知道有沒有),C 不會阻礙 A 被回收。反倒需要考慮的是 C 有可能因為 A 被回收而跟著被回收(導致 B 取得的 C 參照會變成 null)。

PS. 補充,後半段「C 有可能因為 A 被回收而跟著被回收」是錯誤描述。
作者: jackyo04    時間: 2018-11-21 08:11 AM

本帖最後由 jackyo04 於 2018-11-21 08:15 AM 編輯

既然是透過Intent傳過去的,也用新的值與給他了,那就代表它屬於新的數值,跟之前的C已經完全沒關係了,因為你已經複製過來了,所以只要你在Intent後再做finish就不會有撈不到資料的情況,而A也會被系統正常銷毀,除非你A有另外跑執行緒之類的東西。

要正常關掉一個Activity,就要先確認它已經沒有再做任何事,否則有機會出現你所說的"記憶體溢出事件"。你可以用Log去看Activity的狀態,並看onDestroy是不是有執行,而且也可以看如果加了時間類的東西,會不會繼續執行...之類的測試,多踩幾次坑就清楚了

作者: RainieYang    時間: 2018-11-21 10:32 AM

jackyo04 發表於 2018-11-21 08:11 AM
既然是透過Intent傳過去的,也用新的值與給他了,那就代表它屬於新的數值,跟之前的C已經完全沒關係了,因 ...

嗯嗯  好的  我再多研究一下~ 謝謝。
作者: RainieYang    時間: 2018-11-21 10:33 AM

kwj 發表於 2018-11-20 11:10 PM
就我的理解~在不考慮 Android 特性的狀況下(不看 Activity 是否有特殊的執行特性....因為我不知道有沒有 ...

這我就不清楚了  我印象中"好像" 還有參照指向這個物件,他就不會被gc回收,要再測試看看吧
作者: kwj    時間: 2018-11-21 01:11 PM

RainieYang 發表於 2018-11-21 10:33 AM
這我就不清楚了  我印象中"好像" 還有參照指向這個物件,他就不會被gc回收,要再測試看看吧 ...

抱歉,重新確認了一下之後發現上面那段回覆不太正確,在沒有特別宣告的情況下應該不會採用 Weak Reference。所以對於 C 有可能被回收的部份是錯誤的。

不過 C 不會阻礙 A 被回收的這個部份倒是肯定的,只是會出現少數的例外。當 class C 是屬於 class A 的 non-static inner class 的時候,C 的存在會間接代表 A 也存在 Reference(這是 non-static inner class 帶來的特性),所以此時只要 C 還沒被回收,A 就不能被回收。但除此之外的一般狀況下,C 存在並不影響 A 被回收。
作者: RainieYang    時間: 2018-11-22 05:04 PM

kwj 發表於 2018-11-21 01:11 PM
抱歉,重新確認了一下之後發現上面那段回覆不太正確,在沒有特別宣告的情況下應該不會採用 Weak Referenc ...

恩亨   所以我才好奇 不知道這種情況A是否會被回收, 假設C隱式持有A的參照,A就無法被回收,除非先把C回收,但問題又來了,B也持有C的參照,所以C也無法被回收,所以就變成A沒辦法被回收了...  但還是要實驗看看呢
作者: mountainboy    時間: 2018-11-22 08:09 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: kwj    時間: 2018-11-22 09:16 PM

本帖最後由 kwj 於 2018-11-22 09:23 PM 編輯
RainieYang 發表於 2018-11-22 05:04 PM
恩亨   所以我才好奇 不知道這種情況A是否會被回收, 假設C隱式持有A的參照,A就無法被回收,除非先把C回收,但問題又來了,B也持有C的參照,所以C也無法被回收,所以就變成A沒辦法被回收了...  但還是要實驗看看呢

這個現象本身就是 non-static inner class 所需要考慮的效能問題。例如以下這樣的例子:
  1. public class A {
  2.   public class C {}

  3.   public C generateC () {
  4.     return new C();
  5.   }
  6. }
複製代碼
在這個例子中,當外部任意一個地方呼叫了 A instance 裡的 generateC() 方法之後,會獲得一個 C 的 instance,此後就不再需要 A instance 了。但因為 C class 是 A class 的 non-static inner class,導致持有 C instance 時同時也持有了 A instance,即使外部程序完全沒有用到 A instance,A instance 也無法被垃圾回收,因而導致了資源浪費。

所以實務上,其實並沒有很建議頻繁使用 inner class 這樣的結構。就算要用也應該有很好的理由,並且要避免需要把 inner class 傳輸給外部的情境。



此外看到樓上 mountainboy 大提到的部份,序列化(Serialization)也是蠻重要的注意點。當物件被序列化的時候,這是代表物件會被轉換成另一種東西(至於轉換成什麼就要看序列化時做了什麼),因此序列化後的結果已經是一段新的記憶體了,跟原本的物件不是同一個東西,只不過是內容相同而已。此時自然也就不會造成 GC 認為 A 的 C 還有 strong reference。
作者: jackyo04    時間: 2018-11-23 08:26 AM

如果你要的C方法,寫在service內,就不用管A會不會回收了..只要確定Service在不需要的時間可以關閉就好
作者: apple328447    時間: 2019-2-28 02:01 PM

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