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(生活百科)為甚麼象棋中的「兵」、「卒」各有五個?
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作者:
22437979
時間:
2014-11-17 01:21 AM
標題:
(生活百科)為甚麼象棋中的「兵」、「卒」各有五個?
象棋是頗為流行的棋藝活動之一,棋子中除雙方的將帥各設一個外,士﹙仕﹚、相﹙象﹚、車、馬、炮紅黑雙方都是兩兩成對,但唯獨「兵」、「卒」雙方各設五個,而不是設三個或八個,這是為甚麼呢?
象棋的特點是採用兵戰形式,也就是一種模擬戰爭的遊戲。象棋是古代戰爭形式的一種反映,也是中國古代兵戰與兵種名稱所留下的珍貴史料。
比如棋子中的車、馬,就是因為古人有車戰和馬戰而產生的,簡單的說它們就是古代的騎兵。所以「兵」、「卒」雙方各五個的設置,其實是跟古代兵制有關。
在夏朝的兵制中,軍隊是由夏王掌握,雖以步兵為主,但車兵也開始出現。此時軍隊數量不多,也沒有所謂的常備軍,只有由貴族組成的平時衛隊,保衛著夏王。
如果戰爭發生,夏王必須臨時徵召諸侯組成軍隊迎戰抗敵,武器則多為木石製造的戈、矛、斧、殳以及弓箭,也有少許青銅兵器,但都供車兵的貴族階級使用。
而商朝兵制則是繼承夏朝制度,同樣商王是軍隊最高統帥。兵役制度主要採臨時的徵兵方式,這種徵兵制是由平民和奴隸擔任,在當時稱「登人」。
根據古代文獻和甲骨文記載,商朝軍隊的編制,約在武丁及其以後時期已有「師」、「旅」、「行」之等級編制,軍隊是由步兵和車兵組成,分組並協同作戰。不過作戰主力也逐漸由步兵轉為戰車,以五輛車為一組,二十五輛車為一大組,每輛車有兩匹馬拉著,車上有甲士三人,居中者駕車,在右者握戈,在左者持弓,而步兵則簇擁在戰車的兩側和後面。
周朝兵制雖承襲商朝制度,但加以改良發展後,成為古代社會兵制的典型。周天子為全國軍隊的最高統帥,除建立了強大的常備軍。
兵役制度採取徵兵制度,但仍存在著鮮明的等級色彩。軍隊的主力軍種是車兵,並沿用商朝的戰車制度。據《周禮.地官.小司徒》記載:「五人為伍,五伍為兩,四兩為卒,五卒為旅,五旅為師,五師為軍。」因此一軍約有一萬二千五百人,可見在周朝就有定制的軍隊編制了。
象棋中的「兵」、「卒」是取自周朝兵制,而周朝的兵卒都以五為遞增的基數,所以象棋的兵卒也就以「五」為基準了,「五」是周朝的兵制單位。
周天子是擁有六軍的武裝軍隊,並按分封原則,規定天子直轄以及諸侯國掌握軍隊的數量,如《周禮.夏官.司馬》上載:「凡制軍,萬有兩千五百人為軍,王六軍,大國三軍,次國二軍,小國一軍,軍將皆命卿。二千五百人為師,師帥皆中大夫。五百人為旅,旅帥皆下大夫,百人為卒,卒長皆上士,二十五人為兩,兩司馬皆中士。五人為伍,伍皆有長。一軍則二府六史,胥十人,徒百人。」六軍指的是天子的部隊。
春秋時自周平王東遷後,各諸侯國趁機建立自己的軍備,所以各國軍隊的最高統帥不再是周天子,而是各國的國君。這時兵種除步兵、車兵、舟師外,還有新出現的騎兵,而車兵是各國的主要兵種,戰爭方式也以車戰為主。
但有人把春秋時期的步、車、騎合稱為三軍,因此後來就以「三軍」做為軍隊的泛稱。到了戰國時,兵役制度是以郡縣為單位的徵兵制,農民是主要徵集對象。除徵兵制外,各國還兼行募兵制,群豪為了爭雄稱霸,兵員數量也因此大增。而騎兵在此時已發展成為獨立的兵種。
至於秦朝兵制則以軍權高度集中和軍隊高度統一為主要特徵。
各級地方政府也設有主管軍事的職官,從中央到地方,形成一套完整的以皇帝為最高領導的高度集權的軍事領導制度。兵役制度採取徵兵制,軍隊以步兵為主,同時還有強大的騎兵和水師。
漢承秦制,西漢軍隊的最高統治權在皇帝手中,除護衛京城的南北軍外,還有地方郡國軍。西漢的地面部隊有步兵、騎兵、車兵,水上部隊有水軍,當時稱為樓船士。由於主要作戰對象是匈奴,步兵、騎兵逐漸成為西漢軍隊的主力,也因此建立了健全的養馬制度。西漢初期的兵役制度是徵兵制,特點是將勞役和兵役合而為一,稱搖役。漢武帝之後,在實行徵兵制的同時還實行募兵及發罪犯為兵的制度。
東漢時募兵制開始全面實行,招募的對象主要是農民、商賈和少數民族。招募方法採募以財物和免除賦役兩種,但募兵制導致了軍隊戰鬥力的衰弱,同時也給地方豪強和官吏造成武裝割據的便利條件。
隋唐以後,各朝代的兵制大多沿襲漢制。但是,不管兵制如何演變,士兵的基本建制單位大多維持五人之伍,所以這也就是為甚麼象棋的「兵」、「卒」各有五個的緣故了。
作者:
dl41oj6
時間:
2014-11-17 10:06 AM
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作者:
deadangel
時間:
2014-11-17 04:08 PM
長知識~典故由來最好看~
作者:
nurse4406
時間:
2014-11-17 08:27 PM
長知識了,玩了這麼久,從來沒有去想為什麼,上了一課了
作者:
asc095138
時間:
2014-11-17 10:52 PM
跟當兵時候的編成滿類似的~
原來是這樣的典故啊!
作者:
ybybpeco
時間:
2014-11-17 11:02 PM
原來每一種遊戲都有真實的歷史去發明的
作者:
仲田總司
時間:
2015-11-25 09:22 PM
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作者:
sarsaids39
時間:
2015-11-25 09:45 PM
玩了這麼多年的象棋 第一次知道這段歷史 長知識了
作者:
a22336699
時間:
2015-11-25 10:16 PM
很少人會知道吧 原來還有這麼一段由來 長知識了
作者:
smith.lai
時間:
2015-11-26 05:10 PM
原來兵卒的數量跟伍有關啊
作者:
huntervex
時間:
2015-12-6 02:41 PM
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作者:
灰色盒子
時間:
2015-12-6 04:14 PM
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作者:
liao1007
時間:
2015-12-6 04:23 PM
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作者:
ketanxx
時間:
2015-12-6 04:29 PM
不說還真不知道
只能說老祖先,真有其智慧
厲害
作者:
whatlala
時間:
2015-12-6 04:29 PM
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作者:
k0922836395
時間:
2015-12-6 04:42 PM
真的長見識了
我一直以為就部隊裡面就卒跟兵最多而已
作者:
minganjuso
時間:
2015-12-6 04:43 PM
真的又長知識了阿~五人為伍~伍伍為兩
作者:
女王坐騎
時間:
2015-12-6 04:53 PM
古代是以伍為單位沒錯
不過其他棋子卻不知道為何都是兩兩一雙
作者:
alfa000
時間:
2015-12-6 05:22 PM
真是長了知識了,以前玩的時候真的沒想過這個問題, 多謝分享 !
作者:
irene2128
時間:
2015-12-10 10:13 PM
原來如此長知識了,大概是我目前看得冷知識中最冷僻但也最是一般人看不到的知識了
作者:
pop7972383
時間:
2015-12-10 10:23 PM
恩真的有長了知識了,看來我們中國人真的不簡單
作者:
showily986
時間:
2015-12-10 11:39 PM
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作者:
timaeus1
時間:
2015-12-11 12:06 AM
原來是有典故的啊
增長隻是囉
作者:
kenwang72
時間:
2015-12-11 12:34 AM
果然來是有牠的根據跟用意的,不然還真不知道為何是這樣配置,還以為是最基本的單位所以就排多一些瞜或是依棋盤作設計!!
作者:
zgboabcd
時間:
2015-12-11 01:20 AM
原來如此啊!!
這篇真得厲害了!!
作者:
a511015
時間:
2015-12-11 02:52 AM
長知識了,雖然應該記不久....
作者:
delphi
時間:
2015-12-11 12:06 PM
第一次了解到棋盤內的來源呢..
作者:
jackblue001
時間:
2015-12-11 04:03 PM
長知識了,玩了這麼久,從來沒有去想為什麼,還以為數量只是隨意設置
作者:
QQ43420
時間:
2015-12-12 03:30 AM
真的長知識耶,難怪古代戰爭可以當成大型象棋
有大象,大炮,馬車,蠻好奇西方的西洋棋是不是大同小異
作者:
fatfat74
時間:
2015-12-12 10:41 AM
原來是這樣,終於知道五個的原因了
作者:
kai1019
時間:
2015-12-12 11:03 AM
真的長了知識
玩了這麼久的象棋
從來沒去想過這個問題
作者:
ja781224
時間:
2015-12-16 12:51 PM
這真的長知識了
以前都不知道耶
作者:
lynnchung
時間:
2015-12-21 01:53 AM
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作者:
xgj590829
時間:
2017-9-16 12:02 PM
原來是這麼來的,貞市長之事了
作者:
whitenoblack
時間:
2017-9-16 12:32 PM
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