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[角色討論] OVERWATCH 托比昂[複製鏈接]

sh002513 該用戶已被刪除
發表於 2016-7-11 05:11 PM|顯示全部樓層
本帖最後由 jasonbobw 於 2016-7-11 10:43 PM 編輯

這幾天剛退伍整天泡在家裡打電腦我這幾天的心得感想
RANK有選托比昂的勝率都很低
不是說沒遇過強的
但就算是花村這種防守優勢的圖
托比昂遇到2坦+法拉的組合直接吃屎砲塔還沒打到高潮就爆了
遇到爆發強的組合也吃屎
結論是我個人覺得托比昂有點弱勢
他砲塔一爆存在感直接消失馬上變6V5
...
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點評

jasonbobw 這次我先幫您編輯了,下次記得注意一下。  發表於 2016-7-11 10:44 PM
jasonbobw 文內有不雅用詞,先行關閉,請24小時內修改,否則版規處理。  發表於 2016-7-11 10:38 PM
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發表於 2016-7-11 11:11 PM|顯示全部樓層
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我覺得越到高階場,托比昂的砲塔就越需要團隊合作來輸出。

對新手來說托比昂真的是好用,因為新手場沒人會去抓砲台,常常被打死都不知道怎麼回事;

但是玩久了就會知道砲塔都放哪,然後有報位就會優先解掉,跟壁壘差不多意思。

所以這時候就很需要隊友在前方牽制對手,讓他們沒有太多空閒去管砲塔。

總之玩法會需要更多團隊合作跟想法,不能總是想著架完就直接HL w
...
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發表於 2016-7-11 11:49 PM|顯示全部樓層
托比昂好強呢, 自己描準.百發百中, 好合新手用。

但是被人攻破一波後便很容易失守, 因為要起塔也需要時間。

點評

buiding2000 專偷HL的神角,有他出場很高機率會是他上HL  發表於 2017-3-6 03:31 PM
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發表於 2016-7-12 11:05 AM|顯示全部樓層
RK要搬出托比昂的話,本人也要打的準才有作用,
柳丁槍(對,那個不是鉚釘)傷害也是非常高的~
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發表於 2016-7-12 04:57 PM|顯示全部樓層
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RK很弱 人家有團隊 砲塔完全跟三歲小孩的玩具一樣
不管是後面跟著一隻慈悲在打你砲塔或是坦幫擋 反正有很多解決方式
重點他們隊伍會溝通 所以你砲塔很快就被打爆
打一班快速對戰沒啥人會報位子 而且也沒幾個人會補+輸出去打砲塔或坦幫擋
所以打一班用托比昂還是OK的




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發表於 2016-7-14 03:08 AM|顯示全部樓層
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打RANK的 通常 都很會處理 托比昂的砲塔

所以相對的  除非 很懂砲塔架哪

不然敵人衣錠很容易會優先處理砲塔
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NWYG 該用戶已被刪除
發表於 2016-7-15 01:10 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
架炮塔也是一門學問
很多時都要不斷換位置架, 即使本來那台未爆
另外本體也很重要, 柳丁槍的攻擊力不低, 本體遠離炮塔去牽制對手也能令炮塔生存更耐

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發表於 2016-7-15 03:03 PM|顯示全部樓層
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托比昂除了架砲台之外,本身也需要四處遊走打個幾發,蒐集零件

架的點如果刁鑽,會起到很大的牽制作用
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發表於 2016-7-15 03:39 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
砲台其實大多數是用來牽制 我覺得
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發表於 2016-7-15 11:06 PM|顯示全部樓層
打快速20等前就像是鬼神,來一個殺一個來兩個殺一雙

後來基本上就是法拉,閃光先針對你
起了塔也上不了2等塔

要不先強拆一次,然後...
就沒有然後




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發表於 2016-7-16 08:31 PM|顯示全部樓層
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野團不太能溝通,都一個一個衝上去死。

砲台一次只能打一隻,兩個人通常都能打得掉。 (如果只有砲台的話)
2010
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2016-7-17 02:10 PM|顯示全部樓層
主要還是配合默契更塔位

最好是防守點側邊

無法再遠處就拆掉的點位

才能發揮最大優勢

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發表於 2016-7-17 02:51 PM|顯示全部樓層
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把砲塔當輔助火力!主要看本身的準度!

可以利用自己吸引注意讓對方分身乏術

事實上他單挑很猛的!

會弱勢是合自己炮台站一起吃對方範圍攻擊!

我的認知炮台蓋好就可以離開準備埋伏了
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發表於 2016-7-17 02:55 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
我覺得打高手場或是AT場 絕對是偏弱勢 對方兩坦+法拉 拆掉之後 就只能拚左鍵準度 那不如玩麥卡利
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發表於 2016-7-17 09:45 PM|顯示全部樓層
砲塔輔助 自描敵人
其實矮人的中距離散彈很痛...





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