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[情報]《戰場女武神 4》介紹帝國女武神等六名角色以及戰鬥流程遊戲圖片[複製鏈接]

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發表於 2017-12-31 03:00 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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  SEGA Games 製作的戰略模擬角色扮演遊戲《
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(戦場のヴァルキュリア 4)》預定 2018 年 3 月 21 日推出 PS4 版,2018 年夏季推出 Nintendo Switch 版。






  這次要公開本作的第二波情報,有包含帝國軍女武神以及其他將校在內的六名角色,以及《
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》版本的「BLiTZ」系統詳細資訊。


  「克萊依瑪莉雅.雷文」持續系列傳統,使用閃亮藍色光芒的長槍與盾牌,擁有超越常人強度的傳說民族「女武神」一族的血統。

  隸屬於帝國科學院特務試驗部隊 X-0「第六夜梟(ゼクス・オウル)」,階級為特務上尉。因為隨風雪而來,也隨風雪而去,所以又被人稱為「吹雪魔女」。

  另外還會一併公開主管 X-0 部隊,身兼帝國科學院最高幹部的「貝爾加」;作戰參謀「弗爾賽」;特殊隊員「妮可菈.葛雷夫」和「琪雅菈.羅吉諾」等隸屬 X-0 部隊的角色。

  至於「克勞斯.渥爾茲」,則是帝國軍獨立連隊(通稱「爆發部隊(アオスブルフ))隊長,階級為中校。和庫洛德率領的 E 小隊在戰場上相遇,稱他們為「命運之女」(ファム・ファタール),展現出異於常人的執著。認為「只要有趣什麼都行」,完全不在意小細節,但是對於守護祖國抱持極為強烈的信念。

  各角色詳細情報請參閱以下公開新聞稿。

克萊依瑪莉雅.雷文(クライマリア・レヴィン)(配音:YUKANA)

隸屬於帝國科學院特務試驗部隊 X-0「第六夜梟」,階級為特務上尉。是擁有驚人異能,連戰車都可以一擊破壞的「女武神」。

因為被迫擔任實驗品,完全沒有正常的人際關係,所以很不擅長與他人互動。乍看之下十分冷血、冷酷、沉默,但其實在編入第六夜梟之前,都待在女武神實驗設施裡,所以精神年齡十分幼小,偶爾會無法控制自己的情緒。

現在不再是實驗品,身邊也有許多人把自己當作一個正常人類看待,但卻因為長期待在實驗設施的自卑意識作祟,因此非常希望有人需要自己,渴求他人的溫暖。

隨風雪而來,也隨風雪而去,被人稱為「吹雪魔女」,被視為戰場上的傳說看待。身邊總是帶著自實驗設施以來的朋友,一隻名為芬里爾(フェンリル)的狼。





弗爾賽(フォルセ)(配音:石川界人)

帝國科學院特務試驗部隊 X-0「第六夜梟」的作戰參謀,官拜特務上尉。無論在什麼情況下都能保持冷靜,可以說是毫無畏懼的自信家。

會以冷漠而且理性的判斷來行動,只不過當對手行動超越自己的預測時,有時會因為興奮過度而讓視野變得狹窄。總是覺得自己的想法絕對正確,並且擁有不畏一切持續前進的堅強意志。

因為腳部殘疾,所以無法直接參加戰鬥,但是貝爾加非常看中他的才能,才會邀請他加入「第六夜梟」,對於貝爾加來說,和自己一樣聰明而且信奉合理主義這點,也是值得評價的要素之一。





克勞斯.渥爾茲(クラウス・ヴォルツ)(配音:東地宏樹)

帝國軍獨立連隊,通稱「爆發部隊」的隊長,階級為中校。

抱持只要有趣什麼都行的想法,個性行事不拘小節,但是一但有直覺認為這件事很重要,就會固執的緊咬不放,對於自己旺盛的好奇心十分忠實。很信任自己的直覺和嗅覺,遇事就會馬上採取行動,雖然經常會失敗,而被人視為行事不經思考,但也有獲得重大成功的時候,也可以說是他為人的魅力之一。

母親在年幼時就身亡,在鎮上居民的保護下成長,所以非常熱烈希望能保護帝國所有居民,這也構成他對於保護祖國的強烈意志。和庫洛德率領的 E 小隊在戰場上相遇,稱他們為「命運之女」,展現出異於常人的執著。





貝爾加(ベルガー)(配音:速水獎)

帝國科學院技術開發局局長,兼特務試驗部隊 X-0「第六夜梟」主官。

在帝國需求要開發出各式不同兵器的帝國科學院最高幹部。

因為是過去被帝國併吞的國家貴族,所以對帝國完全不抱一點愛國心,但從小就對科學技術十分有興趣,可以算是軍隊出錢購買其技術,讓帝國為自己支付資金來維持自己的研究。靠著自己天生的政治力和頑強意志,以及家名的輔助之下,站上現在的地位並聲名遠播。因為身為將官擁有特權,能夠自由使喚直屬於自己的特務試驗部隊 X-0「第六夜梟」,在戰場上為所欲為。





妮可菈.葛雷夫(ニコラ・グレフ)(配音:大空直美)

隸屬於帝國科學院特務試驗部隊 X-0「第六夜梟」的特殊隊員。

和琪雅菈同時被貝爾加收養,自幼就在帝國研究機關裡和她相依為命,像姊妹一樣被扶養長大。可以說是直屬於貝爾加的親衛隊,通常是執行抹殺與貝爾加為敵之人的任務。

因為經過三番兩次的「調整」來強化肉體,所以精神已經接近崩潰,思考方式和一般正常人大不相同。是個喜歡凌虐他人的虐待狂,但並不是直接使用暴力,而是偏好把對手在精神上逼進絕路的陰險人物


琪雅菈.羅吉諾(キアラ・ロジーノ)(配音:藤井雪代)

隸屬於帝國科學院特務試驗部隊 X-0「第六夜梟」的特殊隊員。

和妮可菈一起被貝爾加收養,自幼就在帝國研究機關裡和她相依為命,像姊妹一樣被扶養長大。

對貝爾加十分順從,不管是什麼命令都會忠實執行,因為認為貝爾加是恩人同時也是「父親」,所以認為這是件理所當然的事情。另外如果不服從的話,就會面臨嚴厲的「調整」。希望被身為「父親」的貝爾加認同,非常害怕被他捨棄,所以有時會因此擅自行動。喜歡凌虐他人這點和妮可菈一樣,只不過琪雅菈更偏好直接對人施展肉體上的暴力。









  本作的戰鬥系統「BLiTZ」(ブリッツ,Battle of Live Tactical Zone systems),如同日前在其他報導中介紹的一樣,是一個在回合制戰略遊戲裡,加入動作性和即時性的獨特系統。

  這次就要配合遊戲圖片,一起介紹本作戰鬥的基本流程。






  首先要提到本作的故事被稱為「書本模式(ブックモード)」,是以閱讀被寫在「記事本」當中的章節這種型式進行。只要選擇已經記載在記事本上的章節就會發生事件,選擇地圖就會發生戰鬥(戰鬥章節)。





  選擇戰鬥章節後,要先接受戰鬥概要說明,並且招開作戰會議,決定要出擊的單位以及初期配置,在這時還不會知道敵軍部隊的配置等等資訊。






  戰鬥開始之後會先進入「指令模式(コマンドモード)」,畫面上就會顯示出地形、我方角色以及部份敵方單位等等更加詳細的情報。消秏回合開始時會先補充一定量的 CP(指令點數),就可以讓單位行動,等 CP 消秏完就會結束這一回合。



  • 戰鬥中可能會發生事件



  另外在地圖上我方「據點」附近,單位防禦力以及 HP、彈藥恢復量都會增加,而且還可以呼叫己方的增援。如果據點被敵人占據,只要排除有效範圍內所有敵人單位,並且接觸旗幟的話,就可以把據點搶下來。






  操作單位執行動作,就會進入「動作模式(アクションモード)」,從以下遊戲畫面應該就能看出來,基本上是採用直接操作單位,就像是第三人稱視點動作遊戲一樣的方式。

  單位在移動並執行攻擊過後就會結束這次行動。可以移動的距離,會依照每個單位自己的 AP(行動點數)來決定。






  在操作單位時,包含敵我雙方在內的其他單位都不會移動,但如果處在敵方單位的射程之內就會遭受攻擊。要注意就算是在自己行動的回合,也不是能夠單方面發動攻擊。

  另外在本作當中,一但被敵人發現,還可能會遭受新兵種「擲彈兵(てきだんへい)」的迎擊。因為可能會從我方視野外發動攻擊,這點也必須要特別注意。

  • 在動作模式中按下 R1 鈕,就可以切換成「目標模式(ターゲットモード)」發動攻擊,但要注意無法直接打倒敵人就會遭受反擊。畫面上會顯示出有進入瞄準範圍內的敵軍單位情報,和一次攻擊中能發射的武器數量,以及到擊破為止需要攻擊多少次等等資訊。如果瞄準士兵頭部等弱點發動攻擊,就可以製造出更高的傷害,以更少的攻擊次數打倒




  步兵單位每一回合都會自動恢復一定量 HP,承受過大傷害時,也可以使用「急救拉古耐特(ラグナエイド)」來進行恢復。

  在 HP 歸零時會陷入完全無法行動的「瀕死」狀態,在這個狀態下經過三回合,或是被敵人接觸到就會「死亡」,(除一部份之外)死亡的單位就無法再次使用。

  陷入瀕死狀態時,只要讓我方單位上前接觸進行救助就可「撤退」,避免單位死亡。只要角色有成功撤退,下一回合之後就可以重新從據點等地出擊。






  而在本作當中,陷入瀕死狀態時,有時還可以在最後發動名為「勇氣(ブレイブ)」的行動。這有分為「奮起(立ち上がる)」和「託付(託す)」兩個種類,在發動時必須要在限制時間內選擇。

  「奮起」是在一定時間內(AP 計量表一條的時間),可以處在無敵狀態下移動並執行一個動作;「託付」則是提昇最靠近的我方單位能力(※ 提昇能力會依照瀕死的單位兵種改變),並恢復 1CP。





  在日前的報導當中也有提到,本作一共會有六種兵種登場,以下就要為大家介紹這六種兵種的特色。

偵察兵


  • 重視機動性,可以說是所有兵種的基礎兵種。AP(移動力)優秀的兵種,裝備步鎗,和其他兵種相比,能發現潛伏狀態敵人的距離較長,正如其名一樣,是能在偵察時發揮派用的兵種。因為 AP 量高,所以特徵就是能在廣大範圍中移動,步鎗的射程也有一定距離,準度也不錯,但威力就不能說很高



突擊兵


  • 在接收偵察兵收集到的情報後,可以上前擴大戰線,對步兵戰鬥能力優異的兵種。因為在前線容易被敵人火力集中攻擊,所以比起偵察兵,裝備較為厚實。能活用機關鎗優越的對人攻擊力進行攻擊和迎擊。另外因為機關鎗在連射時,子彈並不容易集中,所以距離越是接近,就越容易全彈命中,更能夠發揮突擊兵的特色



支援兵


  • 擅長在前線進行恢復或補給的兵種。也可以補修戰車或是沙袋以及拆除地雷。擁有可以在前線讓瀕死士兵重新甦醒的「急救拉古耐特」,也可以幫忙補充彈藥



反戰車兵


  • 擅長攻擊戰車的兵種。裝備反裝甲能力高超的反戰車鎗,基本上是步兵中唯一能擊

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    車的兵種。另外還擁有能對抗榴彈等爆炸攻擊的抗性。雖然反戰車鎗的射程算是頗長,但是卻不適合精密射擊,所以重點是要先靠近再攻擊。只不過因為反戰車兵的移動力並不高,所以必須要注意不要把 AP 用光了



狙擊兵


  • 主要執行遠距離狙擊任務的兵種。裝備百發百中的狙擊步鎗,能活用射程在不受反擊的情況下,攻擊位在遙遠距離的敵人。但同時也缺乏機動力,防禦力也不高,比其他兵種更容易承受到重大傷害。狙擊兵的射擊畫面就是狙擊步鎗的瞄準鏡,可以在長距離外精密射擊。看是要瞄準誤擊風險高但是擊中傷害就很龐大的頭部,又或者是瞄準雖然傷害較低但能確實命中的身體,就看玩家如何選擇



擲彈兵






  • 裝備擲彈砲(迫擊砲),能夠發動呈曲線射擊之擲彈攻擊的兵種。可以先讓偵察兵收集情報,再由擲彈兵對在掩蔽物後方,視線無法直接目視的敵人發動攻擊,就算是自己視線中沒有敵人,也可以發動迎擊。另外因為擲彈能靠爆炸同時攻擊廣範圍,也很適合拿來破壞位在遠距離的沙袋




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發表於 2018-1-6 09:40 AM|只看該作者
一直都沒碰過這系列,但也聽過這遊戲的評價還不錯,看來應該先買一代來玩看看了

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1-3代故事線都不同
1.) 嘉利亞義勇軍
2.) 嘉利亞軍校學生 (2年後)
3.) 嘉利亞無名部隊
都只有零星重疊, 但是每代都有自己很強的故事...讚~
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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發表於 2018-2-28 02:35 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
試玩版玩完後馬上下訂了

系統用一代為主輔以三代的優點

而且沒有二代為了省空間的戰場分割

玩起來舒服多了 , 重點是 S 評分的標準 變得比較寬

這樣變得讓輕度玩家玩得開心  讚!
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發表於 2018-3-1 09:15 PM|只看該作者

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shatingt 該用戶已被刪除
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發表於 2018-3-2 11:54 AM|只看該作者
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